Toto4

Tiedä neljän lähdön voittajat

Toto4-pelissä valitset neljään ennakkoon ilmoitettuun lähtöön voittajahevoset.

Toto4-peliä pelataan lähes joka päivä Suomen ja Ruotsin raveihin. Suomessa sitä pelataan pääpelinä maanantaisin, torstaisin, perjantaisin ja sunnuntaisin.

Pienin panos on 0,20 euroa. Voittoina palautetaan panoksista 65 %.

pelaamaaN >> 

Ohjeet:
    • Peliohjeet

      Toto5-pelissä valitset viiteen ennakkoon ilmoitettuun lähtöön voittajahevoset. Pienin panos on 0,10 euroa. Voittoina palautetaan panoksista 65 %.

      Pelaamaan >>

    • Peliohjeet

      Valitse kolme hevosta, joiden arvelet tulevan ensimmäiselle, toiselle ja kolmannelle sijalle oikeassa maaliintulojärjestyksessä. Troikka-peli järjestetään vain ennakkoon ilmoitetuissa lähdöissä.

      Troikan pienin panos on 0,50 euroa. Voittoina palautetaan panoksista 70 %.

      Pelaamaan >>

    • Peliohjeet

      Toto64-pelissä valitset kuuteen ennakkoon ilmoitettuun lähtöön voittajahevoset. Pienin panos on 0,10 euroa. Voittoina palautetaan panoksista 65 %.

      Voittoon oikeuttavat 6, 5 ja/tai 4 oikein tulokset. Halutessasi voit osallistua vain 6 oikein -voittoluokkaan, jolloin mahdollinen voitto maksetaan 2,5-kertaisena.

      Pelaamaan >>

    • Peliohjeet

      Toto86-pelissä valitset kahdeksaan ennakkoon ilmoitettuun lähtöön voittajahevoset. Pienin panos on 0,05 euroa. Voittoina palautetaan panoksista 65 %.

      Voittoon oikeuttavat 8, 7 ja 6 oikein tulokset. Toto86-peliin ei voi pelata pelkkää päävoittoluokkaa, vaan peli kohdistuu kaikkiin kolmeen voittoluokkaan. 

      Pelaamaan >>

    • Peliohjeet

      Valitse voittajahevoset kahteen ennakkoon ilmoitettuun lähtöön. Pienin panos on yksi euro. Voittoina palautetaan pelivaihdosta 75%.

      Pelaamaan >>

    • Peliohjeet

       Valitse hevonen, jonka arvelet sijoittuvan kolmen ensimmäisen joukkoon. Jos lähtölistalla on vain 4-6 hevosta, tulee pelatun hevosen sijoittua kahden ensimmäisen joukkoon.

      Pelaamaan >>

    • Peliohjeet

      Toto75-pelissä valitset seitsemään ennakkoon ilmoitettuun lähtöön voittajahevoset. Pienin panos on 0,05 euroa. Toto75 Grand Slamissa pienin panos on 0,10 euroa. Voittoina palautetaan panoksista 65 %.

      Voittoon on mahdollisuus 7, 6 ja 5 oikein -tuloksilla. Toto75-peliin ei voi pelata pelkkää päävoittoluokkaa, vaan peli kohdistuu kaikkiin kolmeen voittoluokkaan. 

      Pelaamaan >>

    • Peliohjeet

      Valitse kaksi hevosta, joiden arvelet tulevan maaliin kahtena ensimmäisenä. Hevosten keskinäisellä tulojärjestyksellä ei ole merkitystä. Pienin panos on yksi euro. Voittoina palautetaan panoksista 85 %. Minimipanos yksi (1) euro.

      Mikäli pelaat yhden, kahden tai useamman hevosen kautta useita tai kaikki hevoset, esiintyy jokainen peliyhdistelmä pelissä vain kerran.

      Esimerkki

      1. riville 4,5 ja 2. riville kaikki hevoset, niin peli sisältää yhdistelmän 4-5, mutta ei yhdistelmää 5-4. 

      Pelaamaan >>

    • Peliohjeet

      Toto65-pelissä valitset kuuteen ennakkoon ilmoitettuun lähtöön voittajahevoset. Pienin panos on 0,10 euroa. Voittoina palautetaan panoksista 65 %.

      Voittoon oikeuttavat 6 ja 5 oikein tulokset. Halutessasi voit osallistua vain 6 oikein voittoluokkaan, jolloin mahdollinen voitto maksetaan 2-kertaisena. 

      Pelaamaan >>

    • Peliohjeet

      Valitse hevonen, jonka arvelet voittavan lähdön.

      Pienin panos on yksi euro. Voittoina palautetaan panoksista 85 %.

      Pelaamaan >>

    • Peliohjeet

      Eksaktassa peliyhdistelmät lasketaan seuraavasti

      (ensimmäiselle sijalle pelatut hevoset * toiselle sijalle pelatut hevoset) - molemmille sijoille pelatut hevoset.

      Esimerkki

      1 / 1,2,3,4 = 3 yhdistelmää
      1,2 / 3,4,5 = 6 yhdistelmää
      1,2 / 2,3,4 = 5 yhdistelmää
      1,2 / 1,2,3 = 4 yhdistelmää

      Pelaamaan >>

    • Peliohjeet

      Valitse kaksi hevosta, joiden arvelet tulevan maaliin kolmen parhaan joukossa. Hevosten keskinäisellä tulojärjestyksellä ei ole merkitystä.

      Pienin panos on yksi (1) euro.

       

      Pelaamaan >>

       

    • Peliohjeet

      Toto76-pelissä valitset seitsemään ennakkoon ilmoitettuun lähtöön voittajahevoset. Pienin panos on 0,05 euroa. Voittoina palautetaan panoksista 65 %.

      Voittoon oikeuttavat 7 ja 6 oikein tulokset. Halutessasi voit osallistua vain 7 oikein voittoluokkaan, jolloin mahdollinen voitto maksetaan 2-kertaisena.

      Pelaamaan >>

    • Näin pelaat verkossa

      • Valitse yksi tai useampi hevonen, jonka arvelet voittavan lähdön.
      • Valitse myös haluamasi panos.


      Voittajaa ja Sijaa voit pelata yhtä aikaa rastittamalla Voittaja+Sija yhdistelmäpeli -valinnan. Näin myös pelin hinta kaksinkertaistuu.

      Jos olet valinnut pelimuodoksi Voittajan, Kertoimet -välilehdellä esitetään Voittaja-pelin kertoimet. Kalkulaattori-välilehdellä voit laskea omien peliesi vaikutukset hevosten kertoimiin:

      • Kirjoita haluamasi panokset hevosten perään ja paina Laske-painiketta.
      • Uusi kerroin -sarakkeesta näet, mitkä hevosten kertoimet olisivat peliesi jälkeen.
      • Jos haluat pelata laskemasi pelin, paina Lähetä -painiketta ja järjestelmä tekee kuponkiehdotuksen.
      • Painamalla Hyväksy -painiketta peli siirtyy järjestelmään.

      Pelaamaan >>

    • Näin pelaat verkossa

      • Valitse voittajat viiteen ennakkoon ilmoitettuun lähtöön.
      • Voit lisätä myös kaksi varahevosta.
      • Valitse myös haluamasi panos.
      • Halutessasi voit jakaa pelisi osiin ja jakaa pelisi muille pelaajille.

      Pelaamaan >>

    • Näin pelaat verkossa

      • Valitse voittajahevoset kahteen ennakkoon ilmoitettuun lähtöön.
      • Valitse myös haluamasi panos.
      • Halutessasi voit jakaa pelisi osiin ja jakaa pelisi muille pelaajille.


      Kertoimet -välilehdellä näytetään eniten pelatut parit eli pienimmät kertoimet. 

      Valitsemalla Kaikki kertoimet, näet taulukon, josta löytyy kertoimet kaikille Päivän Duo -yhdistelmille ristiintaulukoituna. Ensimmäisen Päivän Duo - lähdön hevoset ovat taulukon vaakarivillä ja toisen pystyrivillä.

      Päivän Duo -kalkulaattori

      Vaihtamalla Duo-kupongin tilalle Duo-Kalkulaattorin voit laskea panoksesi eri Päivän Duo-pareille siten, että jokainen yhdistelmä tuottaa voittaessaan suunnilleen saman summan. Valitse hevoset riveiltä, kirjoita riville kokonaissumma, jonka haluat pelata, ja paina Laske-painiketta. Kalkulaattori kertoo, miten antamasi summa tulisi jakaa valitsemiesi hevosyhdistelmien kesken, jotta näiden yhdistelmien voittosummat olisivat mahdollisimman lähellä toisiaan. Jos haluat pelata tämän pelin, paina Lähetä-painiketta ja järjestelmä tekee pelistäsi kuponkiehdotuksen. Hyväksymällä ehdotuksen peli siirtyy totojärjestelmään.

      Pelaamaan >>

    • Näin pelaat verkossa

      • Valitse voittajat seitsemään ennakkoon ilmoitettuun lähtöön.
      • Voit lisätä myös kaksi varahevosta.
      • Valitse myös haluamasi panos.
      • Halutessasi voit jakaa pelisi osiin ja jakaa pelisi muille pelaajille.


      Ruotsin ATG:n järjestämään Toto75-peliin ei voi pelata pelkkää päävoittoluokkaa, vaan peli kohdistuu kaikkiin kolmeen voittoluokkaan.

      Pelaamaan >>

    • Näin pelaat verkossa

      • Valitse kaksi hevosta, joiden arvelet tulevan maaliin kolmen ensimmäisen hevosen joukossa. Hevosten keskinäisellä tulojärjestyksellä ei ole merkitystä.
      • Valitse myös haluamasi panos.


      Mikäli pelaat yhden, kahden tai useamman hevosen kautta useita tai kaikki hevoset, esiintyy jokainen peliyhdistelmä pelissä vain kerran. Esim. 1. riville 4,5 ja 2. riville kaikki hevoset, niin peli sisältää yhdistelmän 4-5, mutta ei yhdistelmää 5-4. Kertoimet-välilehdellä näet Sijapari-pelin eniten pelatut yhdistelmät. Valitsemalla Kaikki kertoimet, näet taulukon, josta löytyy kertoimet kaikille Sijapareille.

      Pelaamaan >>

    • Näin pelaat verkossa

      • Valitse voittajat kuuteen ennakkoon ilmoitettuun lähtöön.
      • Voit lisätä myös kaksi varahevosta.
      • Valitse myös haluamasi panos.
      • Halutessasi voit osallistu vain 6 oikein -voittoluokkaan, jolloin mahdollinen voitto maksetaan 2,5-kertaisena. Klikkaa silloin kohtaa T6. voitto ainoastaan kun 6 oikein.
      • Halutessasi voit jakaa pelisi osiin ja jakaa pelisi muille pelaajille.

      Pelaamaan >>

    • Näin pelaat verkossa

      • Valitse hevonen, jonka arvelet sijoittuvan kolmen ensimmäisen joukkoon.
      • Valitse myös haluamasi panos.

       

      Voittajaa ja Sijaa voit pelata yhtä aikaa rastittamalla Voittaja+Sija yhdistelmäpeli-valinnan. Näin myös pelin hinta kaksinkertaistuu.

      Kertoimet -välilehdellä pääset näkemään, paljonko kutakin hevosta on pelattu sekä minimi- ja maksimikertoimet lähdön hevosille. Hevosen todellinen kerroin riippuu siitä, mitkä muut hevoset sijoittuvat kärkikolmikkoon.

      Valitsemalla Kalkulaattori-välilehden, pääset katsomaan Sija-kertoimet kullekin hevoselle riippuen siitä, mitkä muut hevoset ovat kärkikolmikossa. Valitse alasvetovalikosta ruutuihin niiden hevosten lähtönumerot, joiden arvelet sijoittuvan kärkikolmikkoon. Valittuasi hevoset, paina Laske. Ruudulle ilmestyvät ne Sija-kertoimet, jotka hevosilla olisivat, jos juuri valitsemasi yhdistelmä toteutuisi.

      Sinun ei tarvitse valita kaikkia kolmea hevosta: jos valitset vain yhden tai kaksi hevosta, järjestelmä näyttää taulukon, josta näet Sija-kertoimen valitsemillesi hevosille riippuen siitä, mitkä hevoset sijoittuvat muille sijoille.

      Pelaamaan >>

    • Näin pelaat verkossa

      • Valitse lähdön ensimmäiseksi tuleva hevonen ensimmäiselle riville
      • Valitse lähdön toiseksi tuleva hevonen toiselle riville
      • Kaikki-painiketta painamalla saat nopeasti valittua kaikki lähdön hevoset
      • Valitse myös haluamasi panos
      • Yhteensä-rivi näyttää paljonko täyttämäsi peli kokonaisuudessaan maksaisi (ts. antamasi panos kerrottuna täytettyjen rivien määrällä).
      • Kun olet valinnut hevoset ja asettanut panoksen, lähetä pelisi painamalla Lähetä-painiketta.
      • Jos tiedot ovat oikein ja haluat pelata pelin, valitse Hyväksy. Jos haluat vielä muuttaa peliäsi tai jättää sen pelaamatta, valitse Hylkää.  


      Kertoimet-välilehdellä näet Eksakta-pelin eniten pelatut yhdistelmät. Valitsemalla Kaikki kertoimet, näet taulukon, josta löytyy kertoimet kaikille Eksakta-pareille.

      Pelaamaan >>

    • Näin pelaat verkossa

      • Valitse kaksi hevosta, joiden arvelet tulevan maaliin kahtena ensimmäisenä. Hevosten keskinäisellä tulojärjestyksellä ei ole merkitystä.
      • Valitse myös haluamasi panos.


      Mikäli pelaat yhden, kahden tai useamman hevosen kautta useita tai kaikki hevoset, esiintyy jokainen peliyhdistelmä pelissä vain kerran. Esim. 1. riville 4,5 ja 2. riville kaikki hevoset, niin peli sisältää yhdistelmän 4-5, mutta ei yhdistelmää 5-4. Kertoimet-välilehdellä näet Kaksari-pelin eniten pelatut yhdistelmät. Valitsemalla Kaikki kertoimet, näet taulukon, josta löytyy kertoimet kaikille Kaksari-pareille.

      Kaksari-kalkulaattori

      Vaihtamalla Kaksari-kupongin tilalle Kaksari-Kalkulaattorin, voit laskea, miten summa, jonka aiot pelata, kannattaa jakaa eri Kaksari-pareille, jos haluat jokaisen yhdistelmän tuottavan voittaessaan suunnilleen saman voittosumman. Valitse hevoset riveiltä, kirjoita Hinta-kenttään kokonaissumma, jonka haluat pelata, ja paina Laske-painiketta. Kalkulaattori kertoo, miten antamasi summa tulisi jakaa valitsemiesi hevosyhdistelmien kesken, jotta näiden yhdistelmien voittosummat olisivat mahdollisimman lähellä toisiaan. Jos haluat pelata tämän pelin, paina Lähetä-painiketta ja järjestelmä tekee pelistäsi kuponkiehdotuksen. Hyväksymällä ehdotuksen peli siirtyy totojärjestelmään.

      Pelaamaan >>

    • Näin pelaat verkossa

      • Valitse voittajat kahdeksaan ennakkoon ilmoitettuun lähtöön.
      • Voit lisätä myös kaksi varahevosta.
      • Valitse myös haluamasi panos.
      • Halutessasi voit jakaa pelisi osiin ja jakaa pelisi muille pelaajille.


      Ruotsin ATG:n järjestämään Toto86-peliin ei voi pelata pelkkää päävoittoluokkaa, vaan peli kohdistuu kaikkiin kolmeen voittoluokkaan.

      Pelaamaan >>

    • Näin pelaat verkossa

      • Valitse voittajat seitsemään ennakkoon ilmoitettuun lähtöön.
      • Voit lisätä myös kaksi varahevosta.
      • Valitse myös haluamasi panos.
      • Halutessasi voit osallistua vain 7 oikein -voittoluokkaan, jolloin mahdollinen voitto maksetaan 2-kertaisena. Klikkaa silloin kohtaan T7, voitto ainoastaan, kun 7 oikein.
      • Halutessasi voit jakaa pelisi osiin ja jakaa pelisi muille pelaajille.

      Pelaamaan >>

    • Näin pelaat verkossa

      • Valitse yksi tai useampi hevonen kuuteen eri lähtöön.
      • Voit halutessasi valita myös kaksi varahevosta, jotka korvaavat mahdollisesti poisjäävät hevoset merkityssä järjestyksessä.  
      • Valitse myös haluamasi panos.
      • Halutessasi voit osallistua vain 6 oikein voittoluokkaan, jolloin mahdollinen voitto maksetaan 2-kertaisena. Klikkaa silloin kohtaa T6, voitto ainoastaan, kun 6 oikein.
      • Halutessasi voit jakaa pelisi osiin ja jakaa pelisi muille pelaajille.

      Pelaamaan >>

    • Näin pelaat verkossa

      • Valitse ensimmäiselle, toiselle ja kolmannelle riville voittajahevoset.
      • Valitse myös haluamasi panos.
      • Halutessasi voit jakaa pelisi osiin ja jakaa pelisi muille pelaajille.


      Kertoimet-välilehdellä näytetään eniten pelatut Troikka-yhdistelmät. Kalkulaattori-välilehdellä pääset laskemaan muiden yhdistelmien kertoimet: valitse nuolia painamalla ruutuihin ne hevoset, joiden arvelet olevan ensimmäisellä, toisella ja kolmannella sijalla ja paina Laske. Järjestelmä näyttää kertoimen, jonka tämä hevosyhdistelmä toteutuessaan antaisi. Sinun ei tarvitse valita kaikkia kolmea hevosta: jos valitset vain yhden tai kaksi hevosta, kalkulaattori esittää kertoimet taulukossa riippuen siitä, mitkä hevoset sijoittuvat tyhjiksi jättämillesi sijoille.

      Pelaamaan >>

    • Näin pelaat myyntipisteessä

      Käytä vain sinistä tai mustaa kynää. Merkitse pystyviiva sulkujen sisään. 

      1. Merkitse ratanumero (2 numeroa)
      2. Merkitse viikonpäivä
      3. Merkitse lähdön numero
      4. Merkitse pelimuoto
      5. Merkitse panoksen arvo
      6. Merkitse valitsemasi hevoset
    • Näin pelaat myyntipisteessä

      Käytä vain sinistä tai mustaa kynää. Merkitse pystyviiva sulkujen sisään. 

      1. Merkitse ratanumero (2 numeroa)
      2. Merkitse viikonpäivä
      3. Merkitse lähdön numero
      4. Merkitse pelimuoto
      5. Merkitse panoksen arvo
      6. Merkitse valitsemasi hevoset
        Hevoset, jotka ovat kaksi ensimmäistä maalissa. Hevosten keskinäisellä järjestyksellä ei ole merkitystä. 


      Peruspeli: Merkitse hevonen/hevoset ensimmäiseen (1.) ja toiseen (2.) osioon. 

      Ristiinpeli: Merkitse kolme tai useampia hevosia vain ensimmäiseen (1.) osioon.

      Läpilyönti: Merkitse yksi tai useampi hevonen ensimmäiseen (1.) osioon ja kaikki hevoset eli K-kirjain toiseen (2.) osioon. 

    • Näin pelaat myyntipisteessä

      Käytä vain sinistä tai mustaa kynää. Merkitse pystyviiva sulkujen sisään. 

      1. Merkitse ratanumero (2 numeroa)
      2. Merkitse viikonpäivä
      3. Merkitse lähdön numero
      4. Merkitse pelimuoto
      5. Merkitse panoksen arvo
      6. Merkitse valitsemasi hevoset
        Hevoset, jotka ovat kolme ensimmäistä maalissa oikeassa maaliintulojärjestyksessä. 

      Peruspeli: Merkitse hevonen/hevoset ensimmäiseen (1.), toiseen (2.) ja kolmanteen (3.) osioon. 

      Ristiinpeli: Merkitse kolme tai useampia hevosia vain ensimmäiseen (1.) osioon. 

    • Näin pelaat myyntipisteessä

      Käytä vain sinistä tai mustaa kynää. Merkitse pystyviiva sulkujen sisään. 

      1. Merkitse ratanumero (2 numeroa)
      2. Merkitse viikonpäivä
      3. Merkitse lähdön numero
      4. Merkitse pelimuoto
      5. Merkitse panoksen arvo
      6. Merkitse valitsemasi hevoset
        Hevonen, joka sijoittuu kolmen ensimmäisen joukkoon (kahden ensimmäisen joukkoon, jos lähtölistatiedoissa on alle 7 hevosta). Merkitse sijaehdokkaat aina pelin ensimmäiseen (1.) osioon. 
    • Näin pelaat myyntipisteessä

      Käytä vain sinistä tai mustaa kynää. Merkitse pystyviiva sulkujen sisään. 

      Tällä kupongilla voit pelata seuraavia pelejä: Toto4 (minimipanos 0,20 €), Toto5 (0,10 €), Toto65 (0,10 €), Toto64 (0,10 €), Toto76 (0,05 €), Toto75 (0,05 €, sunnuntain Grand Slamissa 0,10 €) ja Toto86 (0,05€).

      1. Ratanumero (2 nroa)
      2. Viikonpäivä
      3. Panoksen arvo ('Min' = pelin minimi)
      4. Pelimuoto
      5. Voittajaehdokkaat jokaiseen kohdelähtöön. K-kirjain = kaikki hevoset. 

      Poisjääntien varalta järjestelmä lisää jokaiseen lähtöön kaksi varahevosta, jotka määräytyvät hevosille pelattujen panoksien mukaan. Varahevoset voit valita myös itse. Merkitse ne Varahevoset-sarakkeisiin. 
      'P' = ensisijainen on pienempi numero
      'S' = ensisijainen on suurempi numero

      Pelin hinnan laskeminen

      Merkitse pelaamiesi hevosten lukumäärä lähdöittäin sitä varten varattuihin ruutuihin. Kerro lukumäärät keskenään, niin saat rivien määrän. Pelin hinta = panos x rivien määrä. 

    • Näin pelaat myyntipisteessä

      Käytä vain sinistä tai mustaa kynää. Merkitse pystyviiva sulkujen sisään. 

      Tällä kupongilla voit pelata seuraavia pelejä: Toto4 (minimipanos 0,20 €), Toto5 (0,10 €), Toto65 (0,10 €), Toto64 (0,10 €), Toto76 (0,05 €), Toto75 (0,05 €) ja Toto86 (0,05 €).

      1. Ratanumero (2 nroa)
      2. Viikonpäivä
      3. Panoksen arvo ('Min' = pelin minimi)
      4. Pelimuoto
      5. Voittajaehdokkaat jokaiseen kohdelähtöön. K-kirjain = kaikki hevoset. 

      Poisjääntien varalta järjestelmä lisää jokaiseen lähtöön kaksi varahevosta, jotka määräytyvät hevosille pelattujen panoksien mukaan. Varahevoset voit valita myös itse. Merkitse ne Varahevoset-sarakkeisiin. 
      'P' = ensisijainen on pienempi numero
      'S' = ensisijainen on suurempi numero

      Pelin hinnan laskeminen

      Merkitse pelaamiesi hevosten lukumäärä lähdöittäin sitä varten varattuihin ruutuihin. Kerro lukumäärät keskenään, niin saat rivien määrän. Pelin hinta = panos x rivien määrä. 

    • Näin pelaat myyntipisteessä

      Käytä vain sinistä tai mustaa kynää. Merkitse pystyviiva sulkujen sisään. 

      Tällä kupongilla voit pelata seuraavia pelejä: Toto4 (minimipanos 0,20 €), Toto5 (0,10 €), Toto65 (0,10 €), Toto64 (0,10 €), Toto76 (0,05 €), Toto75 (0,05 €) ja Toto86 (0,05 €).

      1. Ratanumero (2 nroa)
      2. Viikonpäivä
      3. Panoksen arvo ('Min' = pelin minimi)
      4. Pelimuoto
      5. Voittajaehdokkaat jokaiseen kohdelähtöön. K-kirjain = kaikki hevoset. 

      Poisjääntien varalta järjestelmä lisää jokaiseen lähtöön kaksi varahevosta, jotka määräytyvät hevosille pelattujen panoksien mukaan. Varahevoset voit valita myös itse. Merkitse ne Varahevoset-sarakkeisiin. 
      'P' = ensisijainen on pienempi numero
      'S' = ensisijainen on suurempi numero

      Pelin hinnan laskeminen

      Merkitse pelaamiesi hevosten lukumäärä lähdöittäin sitä varten varattuihin ruutuihin. Kerro lukumäärät keskenään, niin saat rivien määrän. Pelin hinta = panos x rivien määrä. 

    • Näin pelaat myyntipisteessä

      Käytä vain sinistä tai mustaa kynää. Merkitse pystyviiva sulkujen sisään. 

      1. Merkitse ratanumero (2 numeroa)
      2. Merkitse viikonpäivä
      3. Merkitse lähdön numero
      4. Merkitse pelimuoto
      5. Merkitse panoksen arvo
      6. Merkitse valitsemasi hevoset
        Merkitse voittajaehdokkaat aina pelin ensimmäiseen (1.) osioon. 
    • Näin pelaat myyntipisteessä

      Käytä vain sinistä tai mustaa kynää. Merkitse pystyviiva sulkujen sisään. 

      Tällä kupongilla voit pelata seuraavia pelejä: Toto4 (minimipanos 0,20 €), Toto5 (0,10 €), Toto65 (0,10 €), Toto64 (0,10 €), Toto76 (0,05 €), Toto75 (0,05 €) ja Toto86 (0,05€).

      1. Ratanumero (2 nroa)
      2. Viikonpäivä
      3. Panoksen arvo ('Min' = pelin minimi)
      4. Pelimuoto
      5. Voittajaehdokkaat jokaiseen kohdelähtöön. K-kirjain = kaikki hevoset. 

      Poisjääntien varalta järjestelmä lisää jokaiseen lähtöön kaksi varahevosta, jotka määräytyvät hevosille pelattujen panoksien mukaan. Varahevoset voit valita myös itse. Merkitse ne Varahevoset-sarakkeisiin. 
      'P' = ensisijainen on pienempi numero
      'S' = ensisijainen on suurempi numero

      Pelin hinnan laskeminen

      Merkitse pelaamiesi hevosten lukumäärä lähdöittäin sitä varten varattuihin ruutuihin. Kerro lukumäärät keskenään, niin saat rivien määrän. Pelin hinta = panos x rivien määrä. 

    • Näin pelaat myyntipisteessä

      Käytä vain sinistä tai mustaa kynää. Merkitse pystyviiva sulkujen sisään. 

      Tällä kupongilla voit pelata seuraavia pelejä: Toto4 (minimipanos 0,20 €), Toto5 (0,10 €), Toto65 (0,10 €), Toto64 (0,10 €), Toto76 (0,05 €), Toto75 (0,05 €) ja Toto86 (0,05 €).

      1. Ratanumero (2 nroa)
      2. Viikonpäivä
      3. Panoksen arvo ('Min' = pelin minimi)
      4. Pelimuoto
      5. Voittajaehdokkaat jokaiseen kohdelähtöön. K-kirjain = kaikki hevoset. 

      Poisjääntien varalta järjestelmä lisää jokaiseen lähtöön kaksi varahevosta, jotka määräytyvät hevosille pelattujen panoksien mukaan. Varahevoset voit valita myös itse. Merkitse ne Varahevoset-sarakkeisiin. 
      'P' = ensisijainen on pienempi numero
      'S' = ensisijainen on suurempi numero

      Pelin hinnan laskeminen

      Merkitse pelaamiesi hevosten lukumäärä lähdöittäin sitä varten varattuihin ruutuihin. Kerro lukumäärät keskenään, niin saat rivien määrän. Pelin hinta = panos x rivien määrä. 

    • Näin pelaat myyntipisteessä

      Käytä vain sinistä tai mustaa kynää. Merkitse pystyviiva sulkujen sisään. 

      1. Merkitse ratanumero (2 numeroa)
      2. Merkitse viikonpäivä
      3. Merkitse lähdön numero
      4. Merkitse pelimuoto
      5. Merkitse panoksen arvo
      6. Merkitse valitsemasi hevoset
        Kahden ennalta ilmoitetun lähdön voittaja-hevoset. Merkitse pelikuponkiin lähtönumeroksi 1. osalähdön numero. Merkitse ensimmäiseen (1.) osioon 1. osalähdön voittajaehdokas ja toiseen (2.) osioon 2. osalähdön voittajaehdokas. Voit merkitä useampia voittajaehdokkaita molempiin osalähtöihin. 
    • Näin pelaat myyntipisteessä

      Käytä vain sinistä tai mustaa kynää. Merkitse pystyviiva sulkujen sisään. 

      1. Merkitse ratanumero (2 numeroa)
      2. Merkitse viikonpäivä
      3. Merkitse lähdön numero
      4. Merkitse pelimuoto
      5. Merkitse panoksen arvo
      6. Merkitse valitsemasi hevoset
        Hevoset, jotka ovat kolmen ensimmäisen joukossa maalissa. Hevosten keskinäisellä järjestyksellä ei ole merkitystä. 

      Peruspeli: Merkitse hevonen/hevoset ensimmäiseen (1.) ja toiseen (2.) osioon. 

      Ristiinpeli: Merkitse kolme tai useampia hevosia vain ensimmäiseen (1.) osioon.

      Läpilyönti: Merkitse yksi tai useampi hevonen ensimmäiseen (1.) osioon ja kaikki hevoset eli K-kirjain toiseen (2.) osioon. 

    • Näin pelaat myyntipisteessä

      Käytä vain sinistä tai mustaa kynää. Merkitse pystyviiva sulkujen sisään. 

      Tällä kupongilla voit pelata seuraavia pelejä: Toto4 (minimipanos 0,20 €), Toto5 (0,10 €), Toto65 (0,10 €), Toto64 (0,10 €), Toto76 (0,05 €), Toto75 (0,05 €) ja Toto86 (0,05 €).

      1. Ratanumero (2 nroa)
      2. Viikonpäivä
      3. Panoksen arvo ('Min' = pelin minimi)
      4. Pelimuoto
      5. Voittajaehdokkaat jokaiseen kohdelähtöön. K-kirjain = kaikki hevoset. 


      Poisjääntien varalta järjestelmä lisää jokaiseen lähtöön kaksi varahevosta, jotka määräytyvät hevosille pelattujen panoksien mukaan. Varahevoset voit valita myös itse. Merkitse ne Varahevoset-sarakkeisiin. 
      'P' = ensisijainen on pienempi numero
      'S' = ensisijainen on suurempi numero

      Pelin hinnan laskeminen

      Merkitse pelaamiesi hevosten lukumäärä lähdöittäin sitä varten varattuihin ruutuihin. Kerro lukumäärät keskenään, niin saat rivien määrän. Pelin hinta = panos x rivien määrä. 

    • Varahevoset

      Voittajahevosten lisäksi voit merkitä lähtöön kaksi varahevosta, jotka korvaavat mahdollisesti poisjäävät hevoset merkityssä järjestyksessä. Mikäli et merkitse varahevosia, totojärjestelmä antaa ne sen hetkisen pelatuimmuusjärjestyksen mukaisesti. Sama hevonen voi olla pelissä mukana sekä varsinaisena pelihevosena että varahevosena.

      Esimerkki

      Olet pelannut numeroita 1,2,3,4 ja varahevosiksi merkinnyt numerot 1 ja 2. Jos yksi pelaamistasi hevosista 2-4 jää pois, on numero 1 pelissä kaksi kertaa (= Jos numero 1 voittaa, lunastat voiton kaksikertaisena) ja jos numerot 3 ja 4 ovat poissa, ovat molemmat varahevoset 1 ja 2 mukana pelissä kahdesti.

    • Varahevoset

      Voittajahevosten lisäksi voit merkitä lähtöihin kaksi varahevosta, jotka korvaavat mahdollisesti poisjäävät hevoset merkityssä järjestyksessä. Mikäli et merkitse varahevosia, totojärjestelmä antaa ne sen hetkisen pelatuimmuusjärjestyksen mukaisesti. Sama hevonen voi olla pelissä mukana sekä varsinaisena pelihevosena että varahevosena.

      Esimerkki

      Olet pelannut numeroita 1,2,3,4 ja varahevosiksi merkinnyt numerot 1 ja 2. Jos yksi pelaamistasi hevosista 2-4 jää pois, on numero 1 pelissä kaksi kertaa (= Jos numero 1 voittaa, lunastat voiton kaksikertaisena) ja jos numerot 3 ja 4 ovat poissa, ovat molemmat varahevoset 1 ja 2 mukana pelissä kahdesti.

      Pelaamaan >>

    • Varahevoset

      Voittajahevosten lisäksi voit merkitä lähtöön kaksi varahevosta, jotka korvaavat mahdollisesti poisjäävät hevoset merkityssä järjestyksessä. Mikäli et merkitse varahevosia, totojärjestelmä antaa ne sen hetkisen pelatuimmuusjärjestyksen mukaisesti. Sama hevonen voi olla pelissä mukana sekä varsinaisena pelihevosena että varahevosena.

      Esimerkki

      Olet pelannut numeroita 1,2,3,4 ja varahevosiksi merkinnyt numerot 1 ja 2. Jos yksi pelaamistasi hevosista 2-4 jää pois, on numero 1 pelissä kaksi kertaa (= Jos numero 1 voittaa, lunastat voiton kaksikertaisena) ja jos numerot 3 ja 4 ovat poissa, ovat molemmat varahevoset 1 ja 2 mukana pelissä kahdesti.

      Pelaamaan >>

    • Varahevoset

      Voittajahevosten lisäksi voit merkitä lähtöön kaksi varahevosta, jotka korvaavat mahdollisesti poisjäävät hevoset merkityssä järjestyksessä. Mikäli et merkitse varahevosia, totojärjestelmä antaa ne sen hetkisen pelatuimmuusjärjestyksen mukaisesti. Sama hevonen voi olla pelissä mukana sekä varsinaisena pelihevosena että varahevosena. 

      Esimerkki

      Olet pelannut numeroita 1,2,3,4 ja varahevosiksi merkinnyt numerot 1 ja 2. Jos yksi pelaamistasi hevosista 2-4 jää pois, on numero 1 pelissä kaksi kertaa (= Jos numero 1 voittaa, lunastat voiton kaksikertaisena) ja jos numerot 3 ja 4 ovat poissa, ovat molemmat varahevoset 1 ja 2 mukana pelissä kahdesti.

      Pelaamaan >>

    • Varahevoset

      Voittajahevosten lisäksi voit merkitä lähtöön kaksi varahevosta, jotka korvaavat mahdollisesti poisjäävät hevoset merkityssä järjestyksessä. Mikäli et merkitse varahevosia, totojärjestelmä antaa ne sen hetkisen pelatuimmuusjärjestyksen mukaisesti. Sama hevonen voi olla pelissä mukana sekä varsinaisena pelihevosena että varahevosena.

      Esimerkki

      Olet pelannut numeroita 1,2,3,4 ja varahevosiksi merkinnyt numerot 1 ja 2. Jos yksi pelaamistasi hevosista 2-4 jää pois, on numero 1 pelissä kaksi kertaa (= Jos numero 1 voittaa, lunastat voiton kaksikertaisena) ja jos numerot 3 ja 4 ovat poissa, ovat molemmat varahevoset 1 ja 2 mukana pelissä kahdesti.

      Pelaamaan >>

    • Varahevoset

      Voittajahevosten lisäksi  voit merkitä lähtöön kaksi varahevosta, jotka korvaavat mahdollisesti poisjäävät hevoset merkityssä järjestyksessä. Mikäli et merkitse varahevosia, totojärjestelmä antaa ne sen hetkisen pelatuimmuusjärjestyksen mukaisesti. Sama hevonen voi olla pelissä mukana sekä varsinaisena pelihevosena että varahevosena.

      Esimerkki

      Olet pelannut numeroita 1,2,3,4 ja varahevosiksi merkinnyt numerot 1 ja 2. Jos yksi pelaamistasi hevosista 2-4 jää pois, on numero 1 pelissä kaksi kertaa (= Jos numero 1 voittaa, lunastat voiton kaksikertaisena) ja jos numerot 3 ja 4 ovat poissa, ovat molemmat varahevoset 1 ja 2 mukana pelissä kahdesti.

      Pelaamaan >>

    • Pikapelaaminen

      Salama-pikapeli on nopein ja helpoin tapa osallistua Toto76-peliin. Valitse vain pelin maksimihinta ja älykäs järjestelmä etsii voittajaehdokkaat puolestasi. Halutessasi voit valita itse hevosen (hevosia) yhteen tai useampaan lähtöön. Klikkaa kirjaimen 'A' (avoin) päällä, jos haluat jättää järjestelmälle mahdollisuuden lisätä hevosia kyseiseen lähtöön.

      Pelaamaan >>

    • Pikapelaaminen

      Salama-pikapeli on nopein ja helpoin tapa osallistua Toto86-peliin. Valitse vain pelin maksimihinta ja älykäs järjestelmä etsii voittajaehdokkaat puolestasi. Halutessasi voit valita itse hevosen (hevosia) yhteen tai useampaan lähtöön. Klikkaa kirjaimen 'A' (avoin) päällä, jos haluat jättää järjestelmälle mahdollisuuden lisätä hevosia kyseiseen lähtöön.

      Pelaamaan >>

    • Pikapelaaminen

      Salama-pikapeli on nopein ja helpoin tapa osallistua Toto75-peliin. Valitse vain pelin maksimihinta ja älykäs järjestelmä etsii voittajaehdokkaat puolestasi. Halutessasi voit valita itse hevosen (hevosia) yhteen tai useampaan lähtöön. Klikkaa kirjaimen 'A' (avoin) päällä, jos haluat jättää järjestelmälle mahdollisuuden lisätä hevosia kyseiseen lähtöön.

      Toto75 Grand Slamiin ei voi osallistua pikapeleillä.

      Pelaamaan >>

    • Pikapelaaminen

      Salama-pikapeli on nopein ja helpoin tapa osallistua Toto5-peliin. Valitse vain pelin maksimihinta ja älykäs järjestelmä etsii voittajaehdokkaat puolestasi. Halutessasi voit valita itse hevosen (hevosia) yhteen tai useampaan lähtöön. Klikkaa kirjaimen 'A' (avoin) päällä, jos haluat jättää järjestelmälle mahdollisuuden lisätä hevosia kyseiseen lähtöön.

      Pelaamaan >>

    • Pikapelaaminen

      Salama-pikapeli on nopein ja helpoin tapa osallistua Toto65-peliin. Valitse vain pelin maksimihinta ja älykäs järjestelmä etsii voittajaehdokkaat puolestasi. Halutessasi voit valita itse hevosen (hevosia) yhteen tai useampaan lähtöön. Klikkaa kirjaimen 'A' (avoin) päällä, jos haluat jättää järjestelmälle mahdollisuuden lisätä hevosia kyseiseen lähtöön.

      Pelaamaan >>

    • Pikapelaaminen

      Salama-pikapeli on nopein ja helpoin tapa osallistua Toto64-peliin. Valitse vain pelin maksimihinta ja älykäs järjestelmä etsii voittajaehdokkaat puolestasi. Halutessasi voit valita itse hevosen (hevosia) yhteen tai useampaan lähtöön. Klikkaa kirjaimen 'A' (avoin) päällä, jos haluat jättää järjestelmälle mahdollisuuden lisätä hevosia kyseiseen lähtöön.

      Pelaamaan >>

    • Porukkapelaaminen

      Pelipalvelustamme voit ostaa osuuden myös asiantuntijan tekemästä Totoporukasta ja toisen pelaajan tekemästä Pelaajaporukasta. Valitse sopiva porukkapeli, haluamasi osuuksien määrä ja hyödynnä muiden pelaajien tai asiantuntijoiden osaamista! Voit myös jakaa oman pelisi osuuksiin.

      Lue lisää porukkapelaamisesta >>

      Pelaamaan >>

    • Porukkapelaaminen

      Pelipalvelustamme voit ostaa osuuden myös asiantuntijan tekemästä Totoporukasta ja toisen pelaajan tekemästä Pelaajaporukasta. Voit myös jakaa oman pelisi osuuksiin.

      Valitse sopiva porukkapeli, haluamasi osuuksien määrä ja hyödynnä muiden pelaajien tai asiantuntijoiden osaamista!

      Lue lisää porukkapelaamisesta >>

      Pelaamaan >>

    • Porukkapelaaminen

      Pelipalvelustamme voit ostaa osuuden myös asiantuntijan tekemästä Totoporukasta ja toisen pelaajan tekemästä Pelaajaporukasta. Voit myös jakaa oman pelisi osuuksiin.

      Valitse sopiva porukkapeli, haluamasi osuuksien määrä ja hyödynnä muiden pelaajien tai asiantuntijoiden osaamista!

      Lue lisää porukkapelaamisesta >>

    • Porukkapelaaminen

      Pelipalvelustamme voit ostaa osuuden myös asiantuntijan tekemästä Totoporukasta ja toisen pelaajan tekemästä Pelaajaporukasta. Voit myös jakaa oman pelisi osuuksiin.

      Valitse sopiva porukkapeli, haluamasi osuuksien määrä ja hyödynnä muiden pelaajien tai asiantuntijoiden osaamista!

      Lue lisää porukkapelaamisesta >>

      Pelaamaan >>

       

       

    • Porukkapelaaminen

      Pelipalvelustamme voit ostaa osuuden myös asiantuntijan tekemästä Totoporukasta ja toisen pelaajan tekemästä Pelaajaporukasta. Voit myös jakaa oman pelisi osuuksiin.

      Valitse sopiva porukkapeli, haluamasi osuuksien määrä ja hyödynnä muiden pelaajien tai asiantuntijoiden osaamista! 

      Lue lisää porukkapelaamisesta >>

      Pelaamaan >>

    • Porukkapelaaminen

      Pelipalvelustamme voit ostaa osuuden myös asiantuntijan tekemästä Totoporukasta ja toisen pelaajan tekemästä Pelaajaporukasta. Voit myös jakaa oman pelisi osuuksiin.

      Valitse sopiva porukkapeli, haluamasi osuuksien määrä ja hyödynnä muiden pelaajien tai asiantuntijoiden osaamista!

      Lue lisää porukkapelaamisesta >>

      Pelaamaan >>

    • Prosenttijakauma

      Prosenttijakauma kertoo, miten suuri osuus panoksista kohdistuu kuhunkin hevoseen. Myyntien määrät-välilehdellä näkyy millä summalla kutakin hevosta on pelattu. Punaisella merkitty luku kertoo, että hevonen on poissa. 

      Nettipelissä Kertoimet-välilehdellä on prosenttijakauma-välilehti, jonka valitsemalla pääset katsomaan hevosten saamia prosenttiosuuksia Toto64-lähdöissä.

      Pelaamaan >>

       

    • Prosenttijakauma

      Prosenttijakauma kertoo, miten suuri osuus panoksista kohdistuu kuhunkin hevoseen. Myyntien määrät-välilehdellä näkyy millä summalla kutakin hevosta on pelattu. Näytä rivien määrät -linkistä pääset katsomaan monellako rivillä sitä on pelattu. Punaisella merkitty luku kertoo, että hevonen on poissa. Ruudun viimeiseen sarakkeeseen ilmestyy viimeisen kohdelähdön jälkeen jossittelu: se kertoo, mikä voitto-osuus olisi ollut, jos valitsemasi hevonen olisi voittanut viimeisen lähdön.

      Nettipelissä Kertoimet-välilehdellä on prosenttijakauma-välilehti, jonka valitsemalla pääset katsomaan hevosten saamia prosenttiosuuksia Toto86-lähdöissä.

      Pelaamaan >>

    • Prosenttijakauma

      Prosenttijakauma kertoo, miten suuri osuus panoksista kohdistuu kuhunkin hevoseen. Myyntien määrät-välilehdellä näkyy millä summalla kutakin hevosta on pelattu. Punaisella merkitty luku kertoo, että hevonen on poissa. 

      Nettipelissä Kertoimet-välilehdellä on prosenttijakauma-välilehti, jonka valitsemalla pääset katsomaan hevosten saamia prosenttiosuuksia Toto75-lähdöissä. 

      Pelaamaan >>

    • Prosenttijakauma

      Prosenttijakauma kertoo, miten suuri osuus panoksista kohdistuu kuhunkin hevoseen. Myyntien määrät-välilehdellä näkyy millä summalla kutakin hevosta on pelattu. Näytä rivien määrät -linkistä pääset katsomaan monellako rivillä sitä on pelattu. Punaisella merkitty luku kertoo, että hevonen on poissa. Ruudun viimeiseen sarakkeeseen ilmestyy viimeisen kohdelähdön jälkeen jossittelu: se kertoo, mikä voitto-osuus olisi ollut, jos valitsemasi hevonen olisi voittanut viimeisen lähdön.

      Nettipelissä Kertoimet-välilehdellä on prosenttijakauma-välilehti, jonka valitsemalla pääset katsomaan hevosten saamia prosenttiosuuksia Toto76-lähdöissä.

      Pelaamaan >>

    • Prosenttijakauma

      Prosenttijakauma kertoo, miten suuri osuus panoksista kohdistuu kuhunkin hevoseen. Myyntien määrät-välilehdellä näkyy millä summalla kutakin hevosta on pelattu. Näytä rivien määrät -linkistä pääset katsomaan monellako rivillä sitä on pelattu. Punaisella merkitty luku kertoo, että hevonen on poissa. Ruudun viimeiseen sarakkeeseen ilmestyy viimeisen kohdelähdön jälkeen jossittelu: se kertoo, mikä voitto-osuus olisi ollut, jos valitsemasi hevonen olisi voittanut viimeisen lähdön.

      Nettipelissä Kertoimet-välilehdellä on prosenttijakauma-välilehti, jonka valitsemalla pääset katsomaan hevosten saamia prosenttiosuuksia Toto5-lähdöissä.

      Pelaamaan >>

    • Prosenttijakauma

      Prosenttijakauma kertoo, miten suuri osuus panoksista kohdistuu kuhunkin hevoseen. Myyntien määrät-välilehdellä näkyy millä summalla kutakin hevosta on pelattu. Näytä rivien määrät -linkistä pääset katsomaan monellako rivillä sitä on pelattu. Punaisella merkitty luku kertoo, että hevonen on poissa. Ruudun viimeiseen sarakkeeseen ilmestyy viimeisen kohdelähdön jälkeen jossittelu: se kertoo, mikä voitto-osuus olisi ollut, jos valitsemasi hevonen olisi voittanut viimeisen lähdön.

      Nettipelissä Kertoimet-välilehdellä on prosenttijakauma-välilehti, jonka valitsemalla pääset katsomaan hevosten saamia prosenttiosuuksia Toto65-lähdöissä. 

      Pelaamaan >>

    • Hajotusohjelma

      Hajotusohjelma

      Hajotusohjelma on tarkoitettu helpottamaan voittamista Toto76-peleissä ja samalla vähentämään pelin kokonaishintaa. Hajotuksessa asetat itse peliisi ehdot, joiden perusteella määrittyvät hajotuskaaviot ja samalla hajotusta vastaavat järjestelmät. Hajotusohjelma mahdollistaa useiden hevosten mukaan ottamisen kokonaishinnan pysyessä kohtuullisena.

      Hevosten valinta ja kategoriat

      Valitse jokaiseen lähtöön voittajaehdokkaat. Voit asettaa hevosia neljään eri kategoriaan haluamasi määrän. Kategoriat on merkitty A-, B-, C tai D. Sinun ei tarvitse välttämättä käyttää kaikkia kategorioita jokaisessa lähdössä.

      Varahevoset

      Voit myös valita haluamasi tavan varahevosten valintaan. Valitsemalla varahevosjärjestyksen mukaan - valinnan varahevoset valitaan riveille aina sen hetkisen paremmuusjärjestyksen mukaisesti poistaen jo rivillä olevat yhdistelmät. Vaihtoehtoisesti voit valita valinnan Alemmista kategorioista varahevosjärjestyksen mukaan. Tällöin riville valittavat varahevoset tulevat aina seuraavasta alemmasta kategoriasta varahevosjärjestyksessä.

      Hajotuksen rakenne

      Hevosten valinnan jälkeen asetat ehdot eri kategorioiden toteutumiselle. Valitset monenko lähdön voittajan pitää kuulua A-, B-, C tai D-kategoriaan. Pelin hajotuksen voit tehdä myös valmiilla hajotustaulukolla. Tällöin valitset vain hevoset A-, B-, C tai D-kategorioihin sekä valmiin hajotustaulukon.

      Hajotuksen pelaaminen

      Paina laske -nappia ja hajotusohjelma laatii valitsemiesi hevosten ja kategoriamääritysten perusteella vastaavat järjestelmät. Jos haluat pelata laskemasi hajotuksen, paina Lhetä-nappia ja hajotuksestasi tehdään kuponkiehdotus. Painamalla Hyväksy-nappia peli siirtyy järjestelmään.

      Voiton saaminen

      Hajoitusohjelmalla voiton saaminen edellyttää:

      1. Kaikki pelin voittajahevoset ovat asetettu johonkin luokkaan (A, B, C tai D)
      2. Pelaajan asettamat kaikki ehdot tulevat täyttymään (ts. oikea määrä A-, B-, C- tai D)


      Hajotus sisältää pelin voiton yhden kerran.

      Pelaamaan >>

    • Hajotusohjelma

      Hajotusohjelma

      Hajotusohjelma on tarkoitettu helpottamaan voittamista Toto64-peleissä ja samalla vähentämään pelin kokonaishintaa. Hajotuksessa asetat itse peliisi ehdot, joiden perusteella määrittyvät hajotuskaaviot ja samalla hajotusta vastaavat järjestelmät. Hajotusohjelma mahdollistaa useiden hevosten mukaan ottamisen kokonaishinnan pysyessä kohtuullisena.

      Hevosten valinta ja kategoriat

      Valitse jokaiseen lähtöön voittajaehdokkaat. Voit asettaa hevosia neljään eri kategoriaan haluamasi määrän. Kategoriat on merkitty A-, B-, C tai D. Sinun ei tarvitse välttämättä käyttää kaikkia kategorioita jokaisessa lähdössä.

      Varahevoset

      Voit myös valita haluamasi tavan varahevosten valintaan. Valitsemalla varahevosjärjestyksen mukaan - valinnan varahevoset valitaan riveille aina sen hetkisen paremmuusjärjestyksen mukaisesti poistaen jo rivillä olevat yhdistelmät. Vaihtoehtoisesti voit valita valinnan Alemmista kategorioista varahevosjärjestyksen mukaan. Tällöin riville valittavat varahevoset tulevat aina seuraavasta alemmasta kategoriasta varahevosjärjestyksessä.

      Hajotuksen rakenne

      Hevosten valinnan jälkeen asetat ehdot eri kategorioiden toteutumiselle. Valitset monenko lähdön voittajan pitää kuulua A-, B-, C tai D-kategoriaan. Pelin hajotuksen voit tehdä myös valmiilla hajotustaulukolla. Tällöin valitset vain hevoset A-, B-, C tai D-kategorioihin sekä valmiin hajotustaulukon.
      Hajotuksen pelaaminen

      Paina laske -nappia ja hajotusohjelma laatii valitsemiesi hevosten ja kategoriamääritysten perusteella vastaavat järjestelmät. Jos haluat pelata laskemasi hajotuksen, paina Lhetä-nappia ja hajotuksestasi tehdään kuponkiehdotus. Painamalla Hyväksy-nappia peli siirtyy järjestelmään.

      Voiton saaminen

      Hajoitusohjelmalla voiton saaminen edellyttää:

      1. Kaikki pelin voittajahevoset ovat asetettu johonkin luokkaan (A, B, C tai D)
      2. Pelaajan asettamat kaikki ehdot tulevat täyttymään (ts. oikea määrä A-, B-, C- tai D)


      Hajotus sisältää pelin voiton yhden kerran.

      Pelaamaan >>

    • Hajotusohjelma

      Hajotusohjelma

      Hajotusohjelma on tarkoitettu helpottamaan voittamista Toto75-peleissä ja samalla vähentämään pelin kokonaishintaa. Hajotuksessa asetat itse peliisi ehdot, joiden perusteella määrittyvät hajotuskaaviot ja samalla hajotusta vastaavat järjestelmät. Hajotusohjelma mahdollistaa useiden hevosten mukaan ottamisen kokonaishinnan pysyessä kohtuullisena.

      Hevosten valinta ja kategoriat

      Valitse jokaiseen lähtöön voittajaehdokkaat. Voit asettaa hevosia neljään eri kategoriaan haluamasi määrän. Kategoriat on merkitty A-, B-, C tai D. Sinun ei tarvitse välttämättä käyttää kaikkia kategorioita jokaisessa lähdössä.

      Varahevoset

      Voit myös valita haluamasi tavan varahevosten valintaan. Valitsemalla varahevosjärjestyksen mukaan - valinnan varahevoset valitaan riveille aina sen hetkisen paremmuusjärjestyksen mukaisesti poistaen jo rivillä olevat yhdistelmät. Vaihtoehtoisesti voit valita valinnan Alemmista kategorioista varahevosjärjestyksen mukaan. Tällöin riville valittavat varahevoset tulevat aina seuraavasta alemmasta kategoriasta varahevosjärjestyksessä.

      Hajotuksen rakenne

      Hevosten valinnan jälkeen asetat ehdot eri kategorioiden toteutumiselle. Valitset monenko lähdön voittajan pitää kuulua A-, B-, C tai D-kategoriaan. Pelin hajotuksen voit tehdä myös valmiilla hajotustaulukolla. Tällöin valitset vain hevoset A-, B-, C tai D-kategorioihin sekä valmiin hajotustaulukon.

      Hajotuksen pelaaminen

      Paina laske -nappia ja hajotusohjelma laatii valitsemiesi hevosten ja kategoriamääritysten perusteella vastaavat järjestelmät. Jos haluat pelata laskemasi hajotuksen, paina Lhetä-nappia ja hajotuksestasi tehdään kuponkiehdotus. Painamalla Hyväksy-nappia peli siirtyy järjestelmään.

      Voiton saaminen

      Hajoitusohjelmalla voiton saaminen edellyttää:

      1. Kaikki pelin voittajahevoset ovat asetettu johonkin luokkaan (A, B, C tai D)
      2. Pelaajan asettamat kaikki ehdot tulevat täyttymään (ts. oikea määrä A-, B-, C- tai D)


      Hajotus sisältää pelin voiton yhden kerran.

      Pelaamaan >>

       

    • Hajotusohjelma

      Hajotusohjelma on tarkoitettu helpottamaan voittamista Toto65-peleissä ja samalla vähentämään pelin kokonaishintaa. Hajotuksessa asetat itse peliisi ehdot, joiden perusteella määrittyvät hajotuskaaviot ja samalla hajotusta vastaavat järjestelmät. Hajotusohjelma mahdollistaa useiden hevosten mukaan ottamisen kokonaishinnan pysyessä kohtuullisena.

      Hevosten valinta ja kategoriat

      Valitse jokaiseen lähtöön voittajaehdokkaat. Voit asettaa hevosia neljään eri kategoriaan haluamasi määrän. Kategoriat on merkitty A-, B-, C tai D. Sinun ei tarvitse välttämättä käyttää kaikkia kategorioita jokaisessa lähdössä.

      Varahevoset

      Voit myös valita haluamasi tavan varahevosten valintaan. Valitsemalla varahevosjärjestyksen mukaan - valinnan varahevoset valitaan riveille aina sen hetkisen paremmuusjärjestyksen mukaisesti poistaen jo rivillä olevat yhdistelmät. Vaihtoehtoisesti voit valita valinnan Alemmista kategorioista varahevosjärjestyksen mukaan. Tällöin riville valittavat varahevoset tulevat aina seuraavasta alemmasta kategoriasta varahevosjärjestyksessä.

      Hajotuksen rakenne

      Hevosten valinnan jälkeen asetat ehdot eri kategorioiden toteutumiselle. Valitset monenko lähdön voittajan pitää kuulua A-, B-, C tai D-kategoriaan. Pelin hajotuksen voit tehdä myös valmiilla hajotustaulukolla. Tällöin valitset vain hevoset A-, B-, C tai D-kategorioihin sekä valmiin hajotustaulukon.
      Hajotuksen pelaaminen

      Paina laske -nappia ja hajotusohjelma laatii valitsemiesi hevosten ja kategoriamääritysten perusteella vastaavat järjestelmät. Jos haluat pelata laskemasi hajotuksen, paina Lhetä-nappia ja hajotuksestasi tehdään kuponkiehdotus. Painamalla Hyväksy-nappia peli siirtyy järjestelmään.

      Voiton saaminen

      Hajoitusohjelmalla voiton saaminen edellyttää:

      1. Kaikki pelin voittajahevoset ovat asetettu johonkin luokkaan (A, B, C tai D)
      2. Pelaajan asettamat kaikki ehdot tulevat täyttymään (ts. oikea määrä A-, B-, C- tai D)


      Hajotus sisältää pelin voiton yhden kerran.

      Pelaamaan >>

    • Hajotusohjelma

      Hajotusohjelma

      Hajotusohjelma on tarkoitettu helpottamaan voittamista Toto4-peleissä ja samalla vähentämään pelin kokonaishintaa. Hajotuksessa asetat itse peliisi ehdot, joiden perusteella määrittyvät hajotuskaaviot ja samalla hajotusta vastaavat järjestelmät. Hajotusohjelma mahdollistaa useiden hevosten mukaan ottamisen kokonaishinnan pysyessä kohtuullisena.

      Hevosten valinta ja kategoriat

      Valitse jokaiseen lähtöön voittajaehdokkaat. Voit asettaa hevosia neljään eri kategoriaan haluamasi määrän. Kategoriat on merkitty A-, B-, C tai D. Sinun ei tarvitse välttämättä käyttää kaikkia kategorioita jokaisessa lähdössä.

      Varahevoset

      Voit myös valita haluamasi tavan varahevosten valintaan. Valitsemalla varahevosjärjestyksen mukaan - valinnan varahevoset valitaan riveille aina sen hetkisen paremmuusjärjestyksen mukaisesti poistaen jo rivillä olevat yhdistelmät. Vaihtoehtoisesti voit valita valinnan Alemmista kategorioista varahevosjärjestyksen mukaan. Tällöin riville valittavat varahevoset tulevat aina seuraavasta alemmasta kategoriasta varahevosjärjestyksessä.

      Hajotuksen rakenne

      Hevosten valinnan jälkeen asetat ehdot eri kategorioiden toteutumiselle. Valitset monenko lähdön voittajan pitää kuulua A-, B-, C tai D-kategoriaan. Pelin hajotuksen voit tehdä myös valmiilla hajotustaulukolla. Tällöin valitset vain hevoset A-, B-, C tai D-kategorioihin sekä valmiin hajotustaulukon.
      Hajotuksen pelaaminen

      Paina laske -nappia ja hajotusohjelma laatii valitsemiesi hevosten ja kategoriamääritysten perusteella vastaavat järjestelmät. Jos haluat pelata laskemasi hajotuksen, paina Lhetä-nappia ja hajotuksestasi tehdään kuponkiehdotus. Painamalla Hyväksy-nappia peli siirtyy järjestelmään.

      Voiton saaminen

      Hajoitusohjelmalla voiton saaminen edellyttää:

      1. Kaikki pelin voittajahevoset ovat asetettu johonkin luokkaan (A, B, C tai D)
      2. Pelaajan asettamat kaikki ehdot tulevat täyttymään (ts. oikea määrä A-, B-, C- tai D)


      Hajotus sisältää pelin voiton yhden kerran.

      Pelaamaan >>

    • Hajotusohjelma

      Hajotusohjelma

      Hajotusohjelma on tarkoitettu helpottamaan voittamista Toto5-peleissä ja samalla vähentämään pelin kokonaishintaa. Hajotuksessa asetat itse peliisi ehdot, joiden perusteella määrittyvät hajotuskaaviot ja samalla hajotusta vastaavat järjestelmät. Hajotusohjelma mahdollistaa useiden hevosten mukaan ottamisen kokonaishinnan pysyessä kohtuullisena.

      Hevosten valinta ja kategoriat

      Valitse jokaiseen lähtöön voittajaehdokkaat. Voit asettaa hevosia neljään eri kategoriaan haluamasi määrän. Kategoriat on merkitty A-, B-, C tai D. Sinun ei tarvitse välttämättä käyttää kaikkia kategorioita jokaisessa lähdössä.

      Varahevoset

      Voit myös valita haluamasi tavan varahevosten valintaan. Valitsemalla varahevosjärjestyksen mukaan - valinnan varahevoset valitaan riveille aina sen hetkisen paremmuusjärjestyksen mukaisesti poistaen jo rivillä olevat yhdistelmät. Vaihtoehtoisesti voit valita valinnan Alemmista kategorioista varahevosjärjestyksen mukaan. Tällöin riville valittavat varahevoset tulevat aina seuraavasta alemmasta kategoriasta varahevosjärjestyksessä.

      Hajotuksen rakenne

      Hevosten valinnan jälkeen asetat ehdot eri kategorioiden toteutumiselle. Valitset monenko lähdön voittajan pitää kuulua A-, B-, C tai D-kategoriaan. Pelin hajotuksen voit tehdä myös valmiilla hajotustaulukolla. Tällöin valitset vain hevoset A-, B-, C tai D-kategorioihin sekä valmiin hajotustaulukon.
      Hajotuksen pelaaminen

      Paina laske -nappia ja hajotusohjelma laatii valitsemiesi hevosten ja kategoriamääritysten perusteella vastaavat järjestelmät. Jos haluat pelata laskemasi hajotuksen, paina Lhetä-nappia ja hajotuksestasi tehdään kuponkiehdotus. Painamalla Hyväksy-nappia peli siirtyy järjestelmään.

      Voiton saaminen

      Hajoitusohjelmalla voiton saaminen edellyttää:

      1. Kaikki pelin voittajahevoset ovat asetettu johonkin luokkaan (A, B, C tai D)
      2. Pelaajan asettamat kaikki ehdot tulevat täyttymään (ts. oikea määrä A-, B-, C- tai D)


      Hajotus sisältää pelin voiton yhden kerran.

      Pelaaminen >>

    • Voittoluokat ja voitonjako

      Toto64-pelissä on kolme voittoluokkaa jonka jakosummat muodostuvat seuraavasti:

      • 6 oikein: Voittoluokkaan kohdistuu peliä 100 % vain 6 oikein tulokselle pelatuista panoksista + 40 % * kaikille voittoluokille pelatuista panoksista. Jakosumma on tuon yhteenlaskun tulos kertaa pelin palautusprosentti (65 %).
      • 5 oikein: Voittoluokkaan kohdistuu peliä 20 % kaikille voittoluokille pelatuista panoksista. Jakosumma on tuo summa kertaa pelin palautusprosentti (65 %).
      • 4 oikein: Voittoluokkaan kohdistuu peliä 40 % kaikille voittoluokille pelatuista panoksista. Jakosumma on tuo summa kertaa pelin palautusprosentti (65 %).

      Esimerkki

      Toto64-pelin vaihto on 500 000, josta 100 000 on peliä ainoastaan 6 oikein tulokselle. Nyt jakosummat voittoluokittain ovat:

      • 6 oikein: (100 % * 100 000 + 40 % * 400 000) * 0,65 = 260 000 * 0,65 = 169 000
      • 5 oikein: (20 % * 400 000) * 0,65 = 80 000 * 0,65 = 52 000
      • 4 oikein: (40 % * 400 000) * 0,65 = 160 000 * 0,65 = 104 000"

      Pelaamaan >>

    • Voittoluokat ja voitonjako

      Toto76-pelissä on kaksi voittoluokkaa, jonka jakosummat muodostuvat seuraavasti:

      • 7 oikein: Voittoluokkaan kohdistuu peliä 100 % vain 7 oikein tulokselle pelatuista panoksista + 50 % molemmille voittoluokille pelatuista panoksista. Jakosumma on tuon yhteenlaskun tulos kertaa pelin palautusprosentti (65 %).
      • 6 oikein: Voittoluokkaan kohdistuu peliä 50 % molemmille voittoluokille pelatuista panoksista. Jakosumma on tuo summa kertaa pelin palautusprosentti (65%).

      Esimerkki

      Toto76:n vaihto on 400 000, josta 100 000 on peliä ainoastaan 7 oikein tulokselle. Nyt jakosummat voittoluokittain ovat:

      • 7 oikein: (100% * 100 000 + 50% * 300 000) * 0,65 = 250 000 * 0,65 = 162 500
      • 6 oikein: (50% * 300 000) * 0,65 = 150 000 * 0,65 = 97 500
         

      Pelaamaan >>

    • Voittoluokat ja voitonjako

      Toto65-pelissä on kaksi voittoluokkaa jonka jakosummat muodostuvat seuraavasti:

      • 6 oikein: Voittoluokkaan kohdistuu peliä 100 % vain 6 oikein tulokselle pelatuista panoksista + 50 % molemmille voittoluokille pelatuista panoksista. Jakosumma on tuon yhteenlaskun tulos kertaa pelin palautusprosentti (65 %)
      • 5 oikein: Voittoluokkaan kohdistuu peliä 50 % molemmille voittoluokille pelatuista panoksista. Jakosumma on tuo summa kertaa pelin palautusprosentti (65 %).

      Esimerkki

      Toto65-pelin vaihto on 400 000 josta 100 000 on peliä ainoastaan 6 oikein tulokselle. Nyt jakosummat voittoluokittain ovat:

      • 6 oikein: (100 % * 100 000 + 50 % * 300 000) * 0,65 = 250 000 * 0,65 = 162 500
      • 5 oikein: (50 % * 300 000) * 0,65 = 150 000 * 0,65 = 97 500
         

      Pelaamaan >>

    • Voittoluokat ja voitonjako

      Toto86-pelissä on kolme voittoluokkaa jonka jakosummat muodostuvat seuraavasti:

      • 8 oikein: Voittoluokkaan kohdistuu peliä 40 % kaikille voittoluokille pelatuista panoksista. Jakosumma on tuon yhteenlaskun tulos kertaa pelin palautusprosentti (65 %).
      • 7 oikein: Voittoluokkaan kohdistuu peliä 20 % kaikille voittoluokille pelatuista panoksista. Jakosumma on tuo summa kertaa pelin palautusprosentti (65 %).
      • 6 oikein: Voittoluokkaan kohdistuu peliä 40 % kaikille voittoluokille pelatuista panoksista. Jakosumma on tuo summa kertaa pelin palautusprosentti (65 %).

       

      Pelaamaan >>

    • Voittoluokat ja voitonjako

      Toto75-pelissä on kolme voittoluokkaa jonka jakosummat muodostuvat seuraavasti:

      • 7 oikein: Voittoluokkaan kohdistuu peliä 40 % kaikille voittoluokille pelatuista panoksista. Jakosumma on tuon yhteenlaskun tulos kertaa pelin palautusprosentti (65 %).
      • 6 oikein: Voittoluokkaan kohdistuu peliä 20 % kaikille voittoluokille pelatuista panoksista. Jakosumma on tuo summa kertaa pelin palautusprosentti (65 %).
      • 5 oikein: Voittoluokkaan kohdistuu peliä 40 % kaikille voittoluokille pelatuista panoksista. Jakosumma on tuo summa kertaa pelin palautusprosentti (65 %).

       

      Pelaamaan >>

    • Alavoitot

      Toto86-pelissä alempien voittoluokkien laskeminen:

      8 oikein (paras tulos)

      8 oikein -voitto-osuuden lisäksi kaikki kahdeksan lähtöä tienneet saavat osuutensa myös 7 ja 6 oikein -tuloksille tarkoitetuista voitoista. 7 oikein -voitto-osuuksien laskemiseksi lasketaan yhteen ensin kaikkiin lähtöihin pelattujen hevosten lukumäärä, josta vähennetään kahdeksan (=voittaneiden hevosten määrä).

      6 oikein -voitosumman laskemiseksi lasketaan aluksi kaikki mahdolliset kahden lähdön yhdistelmät, joita on kahdeksassa lähdössä 28 kappaletta. Tämän jälkeen kerrotaan keskenään jokaisen kahden lähdön yhdistelmän hevoset vähennettynä kahdella (= lähtöjen voittaneet hevoset). Kertolasku suoritetaan siis kaikkien 28 yhdistelmän osalta. Saadut tulot lasketaan yhteen, joka on 6 oikein voittojen kokonaismäärä. (Esimerkki tästä on lopussa)

      7 oikein (paras tulos)

      Jos pelissä on 7 oikein, pelillä saa 7 oikein -voitto-osuuksia yhtä monta kuin pelaajalla on merkittyjä hevosia väärin pelatussa lähdössä.

      6 oikein -voitto-osuuksien määrä lasketaan kertomalla väärin pelatun lähdön hevosten lukumäärä muiden lähtöjen hevosten lukumäärällä, josta on vähennetty seitsemän (=voittaneiden hevosten lukumäärä).

      6 oikein (paras tulos)

      6 oikein -voitto-osuuksien kokonaismäärä saadaan kertomalla väärin pelattujen lähtöjen hevosten määrät keskenään.

      Pelaamaan >>

    • Alavoitot

      Toto76-pelissä alempien voittoluokkien laskeminen:

      7 oikein (paras tulos)

      7 oikein -voitto-osuuden lisäksi kaikki seitsemän lähtöä tienneet saavat osuutensa myös 6 oikein -tuloksille tarkoitetuista voitoista.  6 oikein -voitto-osuuksien laskemiseksi lasketaan yhteen ensin kaikkiin lähtöihin pelattujen hevosten lukumäärä, josta vähennetään seitsemän (=voittaneiden hevosten määrä).

      6 oikein (paras tulos)

      Jos pelissä on 6 oikein, pelillä saa 6 oikein -voitto-osuuksia yhtä monta kuin pelaajalla on merkittyjä hevosia väärin pelatussa lähdössä.

      Pelaamaan >>

    • Alavoitot

      Toto65-pelissä alempien voittoluokkien laskeminen:

      6 oikein (paras tulos)

      6 oikein -voitto-osuuden lisäksi kaikki kuusi lähtöä tienneet saavat osuutensa myös 5 oikein -tuloksille tarkoitetuista voitoista. 5 oikein -voitto-osuuksien laskemiseksi lasketaan yhteen ensin kaikkiin lähtöihin pelattujen hevosten lukumäärä, josta vähennetään kuusi (=voittaneiden hevosten määrä).

      5 oikein (paras tulos)

      Jos pelissä on 5 oikein, pelillä saa 5 oikein -voitto-osuuksia yhtä monta kuin pelaajalla on merkittyjä hevosia väärin pelatussa lähdössä.

      Pelaamaan >>

    • Alavoitot

      Toto75-pelissä alempien voittoluokkien laskeminen:

      7 oikein (paras tulos)

      7 oikein -voitto-osuuden lisäksi kaikki seitsemän lähtöä tienneet saavat osuutensa myös 6 ja 5 oikein -tuloksille tarkoitetuista voitoista. 6 oikein voittojen saamiseksi lasketaan yhteen ensin kaikkiin lähtöihin pelattujen hevosten lukumäärä, josta vähennetään seitsemän (=voittaneiden hevosten määrä).

      5 oikein -voitosumman laskemiseksi lasketaan aluksi kaikki mahdolliset kahden lähdön yhdistelmät, joita on seitsemässä lähdössä 21 kappaletta. Tämän jälkeen kerrotaan keskenään jokaisen kahden lähdön yhdistelmän hevoset vähennettynä kahdella (= lähtöjen voittaneet hevoset). Kertolasku suoritetaan siis kaikkien 21 yhdistelmän osalta. Saadut tulot lasketaan yhteen, joka on 5 oikein voittojen kokonaismäärä. (Esimerkki tästä on lopussa)

      6 oikein (paras tulos)

      Jos pelissä on 6 oikein, pelillä saa 6 oikein -voittoja yhtä monta kuin pelaajalla on merkittyjä hevosia väärin pelatussa lähdössä.

      5 oikein -voitto-osuuksien määrä lasketaan kertomalla väärin pelatun lähdön hevosten lukumäärä muiden lähtöjen hevosten lukumäärällä, josta on vähennetty kuusi (=voittaneiden hevosten lukumäärä).

      5 oikein (paras tulos)

      5 oikein -voitto-osuuksien kokonaismäärä saadaan kertomalla väärin pelattujen lähtöjen hevosten määrät keskenään.

      Esimerkki

      5 oikein -voittojen määrän laskenta 7 oikein -tuloksille
      Peli: 1 / 1,2 / 1,2,3 / 1,2,3,4 / 1,2,3,4,5 / 1 / 1,2

      Lähdöt, joita käsitellään Lähtöjen hevosten määrä vähennettynä yhdellä kerrotaan keskenään
       1 & 2 0*1 = 0
       1 & 3 0*2 = 0
       1 & 4 0*3 = 0
       1 & 5 0*4 = 0
       1 & 6 0*0 = 0
       1 & 7 0*1 = 0
       2 & 3 1*2 = 2
       2 & 4 1*3 = 3
       2 & 5 1*4 = 4
       2 & 6 1*0 = 0
       2 & 7 1*1 = 1
       3 & 42*3 = 6
       3 & 5 2*4 = 8
      3 & 62*0 = 0
       3 & 72*1 = 2
      4 & 5 3*4 = 12
       4 & 6 3*0 = 0
      4 & 73*1 = 3
       5 & 64*0 = 0
       5 & 74*1 = 4
       6 & 70*1 = 0

      5 oikein -tuloksia on 2+3+4+1+6+8+2+12+3+4 = 45 kappaletta

      Pelaamaan >>

    • Alavoitot

      Toto64-pelissä alempien voittoluokkien laskeminen:

      6 oikein (paras tulos)

      6 oikein -voitto-osuuden lisäksi kaikki kuusi lähtöä tienneet saavat osuutensa myös 5 ja 4 oikein -tuloksille tarkoitetuista voitoista. 5 oikein -voitto-osuuksien laskemiseksi lasketaan yhteen ensin kaikkiin lähtöihin pelattujen hevosten lukumäärä, josta vähennetään kuusi (=voittaneiden hevosten määrä).

      4 oikein -voittosumman laskemiseksi lasketaan aluksi kaikki mahdolliset kahden lähdön yhdistelmät, joita on kuudessa lähdössä 15 kappaletta. Tämän jälkeen kerrotaan keskenään jokaisen kahden lähdön yhdistelmän hevoset vähennettynä yhdellä (= lähtöjen voittaneet hevoset). Kertolasku suoritetaan siis kaikkien 15 yhdistelmän osalta. Saadut tulot lasketaan yhteen, joka on 4 oikein voittojen kokonaismäärä.

      5 oikein (paras tulos)

      Jos pelissä on 5 oikein, pelillä saa 5 oikein -voittoja yhtä monta kuin pelaajalla on merkittyjä hevosia väärin pelatussa lähdössä.

      4 oikein -voitto-osuuksien määrä lasketaan kertomalla väärin pelatun lähdön hevosten lukumäärä muiden lähtöjen hevosten lukumäärällä, josta on vähennetty viisi (=voittaneiden hevosten lukumäärä).

      4 oikein (paras tulos)

      4 oikein -voitto-osuuksien kokonaismäärä saadaan kertomalla väärin pelattujen lähtöjen hevosten määrät keskenään.

      Pelaamaan >>

    • Jackpotkäytäntö

      Voittoluokka ei toteudu, jos voittavaa yhdistelmää ei ole pelattu tai jos 7 tai 6 oikein voittoluokkien laskennallinen voitto-osuus jää alle 15 Ruotsin kruunun. Tällöin panokset siirretään ns. jackpotkertymään. Toto86-pelissä mahdollinen jackpot-kertymä jaetaan heti seuraavalla Ruotsin Toto86-kierroksella. Jackpot kohdistuu Toto86-pelin 8 oikein voittoluokkaan.

      Seuraavat jackpotit löydät täältä >>

      Pelaamaan >>

    • Jackpotkäytäntö

      Voittoluokka ei toteudu,  jos voittavaa yhdistelmää ei ole pelattu tai jos voittoluokan laskennallinen voitto-osuus jää alle 1,50 euron. Tällöin panokset siirretään ns. jackpotkertymään. Toto64-pelissä Jackpot jaetaan aina seuraavana vuorossa olevalla Toto64-kierroksella ja se kohdistuu ylimpään eli 6 oikein -voittoluokkaan.

      Seuraavat jackpotit löydät täältä >>

      Pelaamaan >>

    • Jackpotkäytäntö

      Voittoluokka ei toteudu, jos voittavaa yhdistelmää ei ole pelattu tai jos voittoluokan laskennallinen voitto-osuus jää alle 2,0 euron. Tällöin panokset siirretään ns. jackpotkertymään. Toto65-pelissä Jackpot jaetaan aina seuraavana vuorossa olevalla kotimaisella Toto65-kierroksella ja se kohdistuu ylimpään eli 6-oikein voittoluokkaan.

      Seuraavat jackpotit löydät täältä >>

      Pelaamaan >>

    • Jackpotkäytäntö

      Voittoluokka ei toteudu, jos voittavaa yhdistelmää ei ole pelattu tai jos voittoluokan laskennallinen voitto-osuus jää alle 2,0 euron. Tällöin panokset siirretään ns. jackpotkertymään. Toto75-pelissä mahdollinen jackpot-kertymä jaetaan heti seuraavalla Ruotsin Toto75-kierroksella. Sunnuntain Toto75 Grand Slam -kierroksen jackpot jaetaan seuraavalla Toto75 Grand Slam-kierroksella. Jackpot kohdistuu Ruotsin kierroksilla kaikkiin kolmeen voittoluokkaan.

      Seuraavat jackpotit löydät täältä >>

      Pelaamaan >>

    • Jackpotkäytäntö

      Voittoluokka ei toteudu, jos voittavaa yhdistelmää ei ole pelattu tai jos voittoluokan laskennallinen voitto-osuus jää alle 2,0 euron. Tällöin panokset siirretään ns. jackpotkertymään. Toto76-pelissä mahdollinen jackpot-kertymä jaetaan heti seuraavalla kotimaan Toto76-kierroksella. Jackpot kohdistuu vain ylimpään, eli 7 oikein -voittoluokkaan.

      Seuraavat jackpotit ja bonukset löydät täältä >>

      Pelaamaan >>

    • Säännöt

      1. TOTO76-pelin voitot ilmoitetaan voitto-osuuksina.
      2. TOTO76-pelissä on seitsemän kohdekilpailua ja kaksi voittoluokkaa. Voittoon oikeuttavat seitsemän (7) ja kuusi (6) oikein tulokset. Mikäli kummastakaan näistä voittoluokasta ei löydy voittoon oikeuttavaa tulosta, on TOTO76-pelissä yksi voittoluokka parhaalle löytyvälle tulokselle. Tuloksen pelanneille maksetaan voittoina määrä, joka vastasi kuusi (6) oikein voittoluokassa pelaajalle maksettavaa määrää.
      3. TOTO76-pelin nettosummasta muodostetaan voitonjako seuraavasti:
        • 7 oikein voittoluokalle 50 % TOTO76-pelin nettosummasta
        • 6 oikein voittoluokalle 50 % TOTO76-pelin nettosummasta
      4. Jos muussa kuin ylimmässä toteutuvassa voittoluokassa voitto-osuus jää alle 2,0 euron, voittoosuutta ei jaeta.
      5. Tasajuoksun/tasapelin sattuessa yhdessä tai useammassa kohdekilpailussa jokaiselle voittoluokalle lasketaan yksi voitto-osuus.
      6. Mikäli pelin toimeenpanija sallii vain päävoittoluokkaan pelaamisen, voi pelaaja halutessaan osallistua vain seitsemän (7) oikein voittoluokkaan.
      7. Vain seitsemän (7) oikein voittoluokkaa pelanneiden nettosummat lisätään kokonaisuudessaan seitsemän (7) oikein voittoluokkaan. Jos pelaaja on pelannut vain seitsemän (7) oikein voittoluokkaa, voitto-osuus on 2,0-kertainen.
      8. TOTO76-pelissä on käytössä varahevosjärjestelmä.
      9. TOTO76-pelin myynti päättyy silloin, kun ensimmäinen TOTO76-peliin kuuluva kohdekilpailu on alkanut hyväksytysti.
      10. TOTO76-pelissä on käytössä jackpot-järjestelmä. Toteutumattoman voittoluokan varat siirretään TOTO76-pelin jackpot-kertymään. Jackpottiin kertyneet varat tulee käyttää Totopelien toimeenpanijan valitsemalla TOTO76-kierroksella kuitenkin viimeistään vuoden kuluessa ensimmäisestä jackpottia kerryttäneestä pelistä lukien.
      11. Jos enemmän kuin kaksi kohdekilpailua peruutetaan, Toto-pelin toimeenpanija maksaa takaisin kaikki myydyt TOTO76-pelipanokset.
      12. TOTO76-pelissä ei oteta huomioon kohdekilpailua, joka jostain syystä peruutetaan tai sitä ei hyväksytä taikka kohdekilpailussa mikään hevonen ei saa hyväksyttyä tulosta. Tällöin se pelaaja, jolla ovat oikeat hevoset muiden TOTO76-kohdekilpailujen kohdalla, on oikeutettu saamaan niin monta voitto-osuutta kuin hänellä on pelattuja hevosia poistetussa kohdekilpailussa. Jos poistettuja kohdekilpailuja on kaksi, pelaaja saa niin monta voitto-osuutta kuin on poistettujen kohdekilpailujen pelattujen hevosten tulo.
    • Säännöt

      1. TOTO86-pelin voitot ilmoitetaan voitto-osuuksina.
      2. TOTO86-pelissä on kahdeksan kohdekilpailua ja kolme voittoluokkaa. Voittoon oikeuttavat kahdeksan (8), seitsemän (7) ja kuusi (6) oikein tulokset. Mikäli mistään näistä voittoluokasta ei löydy voittoa, on TOTO86-pelissä yksi voittoluokka parhaalle löytyvälle tulokselle. Tuloksen pelanneille maksetaan voittoina määrä, joka vastasi kuusi (6) oikein voittoluokassa pelaajalle maksettavaa määrää.
      3. TOTO86-pelin nettosummasta muodostetaan voitonjako seuraavasti:
        - 8 oikein voittoluokalle 40 % TOTO86-pelin nettosummasta
        - 7 oikein voittoluokalle 20 % TOTO86-pelin nettosummasta
        - 6 oikein voittoluokalle 40 % TOTO86-pelin nettosummasta
      4. Jos muussa kuin ylimmässä toteutuvassa voittoluokassa voitto-osuus jää alle 2,0 euron, voitto-osuutta ei jaeta.
      5. Tasajuoksun/tasapelin sattuessa yhdessä tai useammassa kohdekilpailussa jokaiselle voittoluokalle lasketaan yksi voitto-osuus.
      6. Mikäli pelin toimeenpanija sallii vain päävoittoluokkaan pelaamisen, voi pelaaja halutessaan osallistua vain kahdeksan (8) oikein voittoluokkaan.
      7. Vain kahdeksan (8) oikein voittoluokkaa pelanneiden nettosummat lisätään kokonaisuudessaan kahdeksan (8) oikein voittoluokkaan. Jos pelaaja on pelannut vain kahdeksan (8) oikein voittoluokkaa, voitto-osuus on 2,5-kertainen.
      8. TOTO86-pelissä on käytössä varahevosjärjestelmä.
      9. TOTO86-pelin myynti päättyy silloin, kun ensimmäinen TOTO86-peliin kuuluva kohdekilpailu on alkanut hyväksytysti.
      10. TOTO86-pelissä on käytössä jackpot-järjestelmä. Toteutumattoman voittoluokan varat siirretään TOTO86-pelin jackpot-kertymään. Jackpottiin kertyneet varat tulee käyttää Toto-pelien toimeenpanijan valitsemalla TOTO86-kierroksella kuitenkin viimeistään vuoden kuluessa ensimmäisestä jackpottia kerryttäneestä pelistä lukien.
      11. Jos enemmän kuin kaksi kohdekilpailua peruutetaan, Toto-pelin toimeenpanija maksaa takaisin kaikki myydyt TOTO86-pelipanokset.
      12. TOTO86-pelissä ei oteta huomioon kohdekilpailua, joka jostain syystä peruutetaan tai sitä ei hyväksytä taikka kohdekilpailussa mikään hevonen ei saa hyväksyttyä tulosta. Tällöin se pelaaja, jolla ovat oikeat hevoset muiden TOTO86-kohdekilpailujen kohdalla, on oikeutettu saamaan niin monta voitto-osuutta kuin hänellä on pelattuja hevosia poistetussa kohdekilpailussa. Jos poistettuja kohdekilpailuja on kaksi, pelaaja saa niin monta voitto-osuutta kuin on poistettujen kohdekilpailujen pelattujen hevosten tulo.
    • Säännöt

      1. TOTO64-pelin voitot ilmoitetaan voitto-osuuksina.
      2. TOTO64-pelissä on kuusi kohdekilpailua ja kolme voittoluokkaa. Voittoon oikeuttavat kuusi (6), viisi (5) ja neljä (4) oikein tulokset. Mikäli mistään näistä voittoluokasta ei löydy voittoon oikeuttavaa tulosta, on TOTO64-pelissä yksi voittoluokka parhaalle löytyvälle tulokselle. Tuloksen pelanneille maksetaan voittoina määrä, joka vastasi neljä (4) oikein voittoluokassa pelaajalle maksettavaa määrää.
      3. TOTO64-pelin nettosummasta muodostetaan voitonjako seuraavasti:

        - 6 oikein voittoluokalle 40 % TOTO64-pelin nettosummasta
        - 5 oikein voittoluokalle 20 % TOTO64-pelin nettosummasta
        - 4 oikein voittoluokalle 40 % TOTO64-pelin nettosummasta

      4. Jos muussa kuin ylimmässä toteutuvassa voittoluokassa voitto-osuus jää alle 2,0 euron, voittoosuutta ei jaeta.
      5. Tasajuoksun/tasapelin sattuessa yhdessä tai useammassa kohdekilpailussa jokaiselle voittoluokalle lasketaan yksi voitto-osuus.
      6. Mikäli pelin toimeenpanija sallii vain päävoittoluokkaan pelaamisen, voi pelaaja halutessaan osallistua vain kuusi (6) oikein voittoluokkaan.
      7. Vain kuusi (6) oikein voittoluokkaa pelanneiden nettosummat lisätään kokonaisuudessaan kuusi (6) oikein voittoluokkaan. Jos pelaaja on pelannut vain kuusi (6) oikein voittoluokkaa, voittoosuus on 2,5-kertainen.
      8. TOTO64-pelissä on käytössä varahevosjärjestelmä.
      9. TOTO64-pelin myynti päättyy silloin, kun ensimmäinen TOTO64-peliin kuuluva kohdekilpailu on alkanut hyväksytysti.
      10. TOTO64-pelissä on käytössä jackpot-järjestelmä. Toteutumattoman voittoluokan varat siirretään TOTO64-pelin jackpot-kertymään. Jackpottiin kertyneet varat tulee käyttää Totopelien toimeenpanijan valitsemalla TOTO64-kierroksella kuitenkin viimeistään vuoden kuluessa ensimmäisestä jackpottia kerryttäneestä pelistä lukien.
      11. Jos enemmän kuin kaksi kohdekilpailua peruutetaan, Toto-pelin toimeenpanija maksaa takaisin kaikki myydyt TOTO64-pelipanokset.
      12. TOTO64-pelissä ei oteta huomioon kohdekilpailua, joka jostain syystä peruutetaan tai sitä ei hyväksytä taikka kohdekilpailussa mikään hevonen ei saa hyväksyttyä tulosta. Tällöin se pelaaja, jolla ovat oikeat hevoset muiden TOTO64 kohdekilpailujen kohdalla, on oikeutettu saamaan niin monta voitto-osuutta kuin hänellä on pelattuja hevosia poistetussa kohdekilpailussa. Jos poistettuja kohdekilpailuja on kaksi, pelaaja saa niin monta voitto-osuutta kuin on poistettujen kohdekilpailujen pelattujen hevosten tulo.
    • Säännöt

      1. Troikka-pelin voitot ilmoitetaan kertoimina.
      2. Troikka-peli järjestetään silloin, kun kohteeseen osallistuu vähintään viisi (5) hevosta.
      3. Troikka-pelissä voitot jaetaan seuraavasti:
        1. Voittoon oikeuttavat sellaiset pelitositteet, joissa on pelattu ensimmäiseksi, toiseksi ja kolmanneksi sijoittunutta hevosta tulosten mukaisessa järjestyksessä.
        2. Tasajuoksun/tasapelin sattuessa jokaiselle voittoon oikeuttavalle yhdistelmälle lasketaan oma kerroin.
        3. Tasajuoksun/tasapelin sattuessa noudatetaan sijoittuvien hevosten kesken seuraavia sääntöjä:
          1. Jos ensimmäisestä sijasta tulee tasajuoksu/tasapeli, jää toinen tai mahdollinen kolmas sija pois. Jos tasajuoksu/tasapeli ensimmäisestä sijasta koskee kahta hevosta, voittoon oikeuttavat kaikki ne yhdistelmät, joissa tasajuoksuun/tasapeliin osallistuneet hevoset on pelattu ensimmäiselle ja toiselle sijalle kummassa tahansa järjestyksessä sekä kolmas sija on pelattu oikein. Jos tasajuoksu/tasapeli ensimmäisellä sijalla koskee useampaa kuin kahta hevosta, voittoon oikeuttava kaikki ne yhdistelmät, joissa kolmea tasajuoksuun/tasapeliin osallistuvaa hevosta on pelattu missä tahansa järjestyksessä.
          2. Jos toisesta sijasta tulee tasajuoksu/tasapeli, kolmas sija jää pois. Voittoon oikeuttavat kaikki ne yhdistelmät, joissa ensimmäinen sija on pelattu oikein ja toiselle sekä kolmannelle sijalle on pelattu kahta tasajuoksuun/tasapeliin osallistunutta hevosta.
          3. Jos kolmannesta sijasta tulee tasajuoksu/tasapeli, voittoon oikeuttavat kaikki ne yhdistelmät, joissa kaksi ensimmäistä sijaa on pelattu oikein ja kolmannelle sijalle on pelattu yhtä tasajuoksuun/tasapeliin osallistunutta hevosta.
        4. Jos kohteeseen ei ole asetettu oikean yhdistelmän mukaisia pelitositteita, voittoon oikeuttavat sellaiset pelitositteet, joissa pelatut hevoset ovat tulleet ensimmäiselle, toiselle ja kolmannelle sijalle muussa kuin oikeassa järjestyksessä. Jokaiselle yhdistelmälle lasketaan oma kerroin.
        5. Jos kohteeseen ei ole asetettu kohdan 3.3. mukaista pelitositetta, voittoon oikeuttavat sellaiset pelitositteet, joissa kaksi hevosta on pelattu oikealle sijalle. Jokaiselle yhdistelmälle lasketaan oma kerroin.
        6. Jos kohteeseen ei ole asetettu sellaista pelitositetta, jossa kaksi hevosta on pelattu oikealle sijalle, voittoon oikeuttavat sellaiset pelitositteet, joissa yksi hevonen on pelattu oikealle sijalle. Jokaiselle yhdistelmälle lasketaan oma kerroin.
        7. Jos Troikka-pelin kohteessa mikään hevonen ei saa hyväksyttyä tulosta, kaikki Troikka-peliin asetetut pelipanokset maksetaan takaisin.
        8. Pelipanokset palautetaan, jos voittoon oikeuttavaa pelitositetta ei ole asetettu.
    • Säännöt

      1. Eksakta-pelin voitot ilmoitetaan kertoimina.
      2. Eksakta järjestetään vain silloin, kun kohteeseen osallistuu vähintään neljä (4) hevosta.
      3. Eksaktassa voitot jaetaan seuraavasti:
      4. Voittoon oikeuttavat sellaiset pelitositteet, joissa panos on pelattu ensimmäiseksi ja toiseksi sijoittunutta hevosta tulosten mukaisessa järjestyksessä.
        1. Jos kohdekilpailussa ei ole asetettu oikean yhdistelmän mukaisia pelitositteita, voittoon oikeuttavat sellaiset pelitositteet, joissa on pelattu ensimmäiseksi ja toiseksi sijoittunutta hevosta, mutta hevosten keskinäinen järjestys on väärin.
        2. Jos kohdekilpailussa ei ole asetettu kohdan 3.2. mukaista pelitositetta, voittoon oikeuttavat sellaiset pelitositteet, joissa panos on asetettu voittaneelle hevoselle.
        3. Jos kohdekilpailussa ei ole asetettu kohdan 3.3. mukaista pelitositetta, voittoon oikeuttavat sellaiset pelitositteet, joissa panos on asetettu toiseksi sijoittuneelle hevoselle.
        4. Tasajuoksun/tasapelin tai tasajuoksujen/tasapelien sattuessa jokaiselle voittoon oikeuttavalle yhdistelmälle lasketaan oma kerroin.
        5. Pelipanokset palautetaan, jos voittoon oikeuttavaa pelitositetta ei ole asetettu.
    • Säännöt

      1. TOTO75-pelin voitot ilmoitetaan voitto-osuuksina.
      2. TOTO75-pelissä on seitsemän kohdekilpailua ja kolme voittoluokkaa. Voittoon oikeuttavat seitsemän (7), kuusi (6) ja viisi (5) oikein tulokset. Mikäli mistään näistä voittoluokasta ei löydy voittoon oikeuttavaa tulosta, on TOTO75-pelissä yksi voittoluokka parhaalle löytyvälle tulokselle. Tuloksen pelanneille maksetaan voittoina määrä, joka vastasi viisi (5) oikein voittoluokassa pelaajalle maksettavaa määrää.
      3. TOTO75-pelin nettosummasta muodostetaan voitonjako seuraavasti:

        - 7 oikein voittoluokalle 40 % TOTO75-pelin nettosummasta
        - 6 oikein voittoluokalle 20 % TOTO75-pelin nettosummasta
        - 5 oikein voittoluokalle 40 % TOTO75-pelin nettosummasta
      4. Jos muussa kuin ylimmässä toteutuvassa voittoluokassa voitto-osuus jää alle 2,0 euron, voittoosuutta ei jaeta.
      5. Tasajuoksun/tasapelin sattuessa yhdessä tai useammassa kohdekilpailussa jokaiselle voittoluokalle lasketaan yksi voitto-osuus.
      6. Mikäli pelin toimeenpanija sallii vain päävoittoluokkaan pelaamisen, voi pelaaja halutessaan osallistua vain seitsemän (7) oikein voittoluokkaan.
      7. Vain seitsemän (7) oikein voittoluokkaa pelanneiden nettosummat lisätään kokonaisuudessaan seitsemän (7) oikein voittoluokkaan. Jos pelaaja on pelannut vain seitsemän (7) oikein voittoluokkaa, voitto-osuus on 2,5-kertainen.
      8. TOTO75-pelissä on käytössä varahevosjärjestelmä.
      9. TOTO75-pelin myynti päättyy silloin, kun ensimmäinen TOTO75-peliin kuuluva kohdekilpailu on alkanut hyväksytysti.
      10. TOTO75-pelissä on käytössä jackpot-järjestelmä. Toteutumattoman voittoluokan varat siirretään TOTO75-pelin jackpot-kertymään. Jackpottiin kertyneet varat tulee käyttää Totopelien toimeenpanijan valitsemalla TOTO75-kierroksella kuitenkin viimeistään vuoden kuluessa ensimmäisestä jackpottia kerryttäneestä pelistä lukien.
      11. Jos enemmän kuin kaksi kohdekilpailua peruutetaan, Toto-pelin toimeenpanija maksaa takaisin kaikki myydyt TOTO75-pelipanokset.
      12. TOTO75-pelissä ei oteta huomioon kohdekilpailua, joka jostain syystä peruutetaan tai sitä ei hyväksytä taikka kohdekilpailussa mikään hevonen ei saa hyväksyttyä tulosta. Tällöin se pelaaja, jolla ovat oikeat hevoset muiden TOTO75-kohdekilpailujen kohdalla, on oikeutettu saamaan niin monta voitto-osuutta kuin hänellä on pelattuja hevosia poistetussa kohdekilpailussa. Jos poistettuja kohdekilpailuja on kaksi, pelaaja saa niin monta voitto-osuutta kuin on poistettujen kohdekilpailujen pelattujen hevosten tulo.
    • Säännöt

      1. Sija-pelin voitot ilmoitetaan kertoimina.
      2. Sija-peli järjestetään vain, jos kohteeseen osallistuu vähintään neljä (4) hevosta. Jos pelin toimeenpanijan julkaisemassa virallisessa kilpailuohjelmassa ja/tai sähköisessä kohdelistassa on neljästä kuuteen (4 – 6) hevosta, ensimmäiseksi tai toiseksi sijoittuneelle hevoselle pelatut panokset oikeuttavat voittoon. Jos pelin toimeenpanijan julkaisemassa virallisessa kilpailuohjelmassa ja/tai sähköisessä kohdelistassa on vähintään seitsemän (7) hevosta, ensimmäiseksi tai toiseksi tai kolmanneksi sijoittuneelle pelatut pelipanokset oikeuttavat voittoon.
      3. Sija-pelissä voitot jaetaan seuraavasti:
        1. Voittajat saavat ensin kokonaisuudessaan sijoittamansa panokset takaisin, jota varten Sija- pelin nettosummasta vähennetään kaikkien ensimmäiselle (1.) ja toiselle (2.) tai ensimmäiselle (1.), toiselle (2.) ja kolmannelle (3.) sijalle sijoittuneille hevosille myytyjen pelipanosten kokonaissumma. Jäännös jaetaan tasan kaikkien sellaisten voittavien vaihtoehtojen kesken, joille on asetettu panoksia. Kunkin sijan osuus jaetaan tälle sijalle pelattujen panosten kokonaismäärällä ja näin saatu voitto-osuus lisätään aikaisemmassa vaiheessa laskettuun, takaisin maksettavaksi varattuun osuuteen.
        2. Tasajuoksun/tasapelin sattuessa noudatetaan sijoittuvien hevosten kesken seuraavia sääntöjä:
          1. Jos ensimmäisestä sijasta tulee tasajuoksu/tasapeli, jää toinen tai mahdollinen kolmas sija pois.
          2. Jos toisesta sijasta tulee tasajuoksu/tasapeli, kolmas sija jää pois.
          3. Jos tasajuoksuun/tasapeliin päättyneessä maaliintulossa on enemmän hevosia kun on voittoon oikeuttavia sijoja, se voitto, joka kohdan 1 mukaan tulee sijan osuudeksi, jaetaan tasajuoksussa mukana olleiden hevosten kesken yhtä suuriin osiin. Kunkin tasajuoksuun osallistuneen hevosen voitto-osuus jaetaan sen puolesta pelanneiden kesken pelattujen panosten suhteessa.
      4. Jos Sija-pelin kohteessa mikään hevonen ei saa hyväksyttyä tulosta, kaikki Sija-peliin asetetut pelipanokset maksetaan takaisin.
      5. Pelipanokset palautetaan, jos voittoon oikeuttavaa pelitositetta ei ole asetettu.
    • Säännöt

      1. TOTO65-pelin voitot ilmoitetaan voitto-osuuksina.
      2. TOTO65-pelissä on kuusi kohdekilpailua ja kaksi voittoluokkaa. Voittoon oikeuttavat kuusi (6) ja viisi (5) oikein tulokset. Mikäli kummastakaan näistä voittoluokasta ei löydy voittoon oikeuttavaa tulosta, on TOTO65-pelissä yksi voittoluokka parhaalle löytyvälle tulokselle. Tuloksen pelanneille maksetaan voittoina määrä, joka vastasi viisi (5) oikein voittoluokassa pelaajalle maksettavaa määrää.
      3. TOTO65-pelin nettosummasta muodostetaan voitonjako seuraavasti:
        - 6 oikein voittoluokalle 50 % TOTO65-pelin nettosummasta
        - 5 oikein voittoluokalle 50 % TOTO65-pelin nettosummasta
      4. Jos muussa kuin ylimmässä toteutuvassa voittoluokassa voitto-osuus jää alle 2,0 euron, voittoosuutta ei jaeta.
      5. Tasajuoksun/tasapelin sattuessa yhdessä tai useammassa kohdekilpailussa jokaiselle voittoluokalle lasketaan yksi voitto-osuus.
      6. Mikäli pelin toimeenpanija sallii vain päävoittoluokkaan pelaamisen, voi pelaaja halutessaan osallistua vain kuusi (6) oikein voittoluokkaan.
      7. Vain kuusi (6) oikein voittoluokkaa pelanneiden nettosummat lisätään kokonaisuudessaan kuusi (6) oikein voittoluokkaan. Jos pelaaja on pelannut vain kuusi (6) oikein voittoluokkaa, voittoosuus on 2,0-kertainen.
      8. TOTO65-pelissä on käytössä varahevosjärjestelmä.
      9. TOTO65-pelin myynti päättyy silloin, kun ensimmäinen TOTO65-peliin kuuluva kohdekilpailu on alkanut hyväksytysti.
      10. TOTO65-pelissä on käytössä jackpot-järjestelmä. Toteutumattoman voittoluokan varat siirretään TOTO65-pelin jackpot-kertymään. Jackpottiin kertyneet varat tulee käyttää Totopelien toimeenpanijan valitsemalla TOTO65-kierroksella kuitenkin viimeistään vuoden kuluessa ensimmäisestä jackpottia kerryttäneestä pelistä lukien.
      11. Jos enemmän kuin kaksi kohdekilpailua peruutetaan, Toto-pelin toimeenpanija maksaa takaisin kaikki myydyt TOTO65-pelipanokset.
      12. TOTO65-pelissä ei oteta huomioon kohdekilpailua, joka jostain syystä peruutetaan tai sitä ei hyväksytä taikka kohdekilpailussa mikään hevonen ei saa hyväksyttyä tulosta. Tällöin se pelaaja, jolla ovat oikeat hevoset muiden TOTO65-kohdekilpailujen kohdalla, on oikeutettu saamaan niin monta voitto-osuutta kuin hänellä on pelattuja hevosia poistetussa kohdekilpailussa. Jos poistettuja kohdekilpailuja on kaksi, pelaaja saa niin monta voitto-osuutta kuin on poistettujen kohdekilpailujen pelattujen hevosten tulo.
    • Säännöt

      1. Kaksari-pelin voitot ilmoitetaan kertoimina.
      2. Kaksari-peli järjestetään vain silloin, kun kohteeseen osallistuu vähintään neljä (4) hevosta.
      3. Kaksari-pelissä voitot jaetaan seuraavasti:
        1. Voittoon oikeuttavat sellaiset pelitositteet, joissa on pelattu ensimmäiseksi ja toiseksi sijoittunutta hevosta. Hevosten keskinäisellä järjestyksellä tuloksissa ei ole merkitystä.
        2. Jos kohteessa ei ole asetettu oikean yhdistelmän mukaisia pelitositteita, voittoon oikeuttavat sellaiset pelitositteet, joissa on pelattu oikein toinen kohteen kahdesta ensimmäisestä hevosesta. Molemmille yhdistelmille lasketaan oma kerroin.
        3. Tasajuoksun/tasapelin tai tasajuoksujen/tasapelien sattuessa jokaiselle voittoon oikeuttavalle yhdistelmälle lasketaan oma kerroin.
        4. Jos Kaksari-pelin kohteessa mikään hevonen ei saa hyväksyttyä tulosta, kaikki Kaksari-peliin asetetut pelipanokset palautetaan.
        5. Pelipanokset palautetaan, jos voittoon oikeuttavaa pelitositetta ei ole asetettu.

       

    • Säännöt

      1. Päivän Duo-pelin voitot ilmoitetaan kertoimina.
      2. Päivän Duon myynti päättyy silloin, kun ensimmäinen Päivän Duoon kuuluva kohdekilpailu on alkanut hyväksytysti.
      3. Päivän Duossa voitot jaetaan seuraavasti:
        1. Voitto-osuuteen oikeuttavat ne pelitositteet, joissa on pelattu oikein kahden kohdekilpailun voittajat.
        2. Jos missään pelitositteessa ei ole pelattu oikein kahden kohdekilpailun voittajat, voittoon oikeuttavat sellaiset pelitositteet, joissa on pelattu oikein ensimmäisen tai toisen kohdekilpailun voittanut hevonen. Molemmille yhdistelmille lasketaan oma kerroin.
        3. Tasajuoksun tai tasajuoksujen sattuessa jokaiselle voittoon oikeuttavalle yhdistelmälle lasketaan oma kerroin.
        4. Pelipanokset palautetaan, jos voittoon oikeuttavaa pelitositetta ei ole asetettu.
      4. Jos molemmat kohdekilpailut peruutetaan, Toto-pelin toimeenpanija maksaa takaisin kaikki myydyt Päivän Duon pelitositteet. Jos yksi kohdekilpailu perutaan, voittoon oikeuttavat pelitositteet, joissa on pelattu toisen kohdekilpailun voittajahevonen.
    • Säännöt

      1. Voittaja-pelin voitot ilmoitetaan kertoimina.
      2. Voittaja-pelissä voitot jaetaan seuraavasti:
        1. Voittoon oikeuttavat sellaiset pelitositteet, joissa pelipanos on asetettu voittaneelle hevoselle.
        2. Tasajuoksun/tasapelin sattuessa jokaiselle tasajuoksun/tasapelin saaneille hevosille lasketaan oma kerroin.
        3. Jos Voittaja-pelin kohteessa mikään hevonen ei saa hyväksyttyä tulosta, kaikki Voittaja-peliin asetetut pelipanokset palautetaan.
        4. Pelipanokset palautetaan, jos voittoon oikeuttavaa pelitositetta ei ole asetettu.
    • Säännöt

      1. TOTO5-pelin voitot ilmoitetaan voitto-osuuksina.
      2. TOTO5-pelissä on viisi kohdekilpailua.
      3. TOTO5- pelin myynti päättyy silloin, kun ensimmäinen TOTO5-peliin kuuluva kohdekilpailu on alkanut hyväksytysti.
      4. TOTO5-pelissä on käytössä varahevosjärjestelmä.
      5. TOTO5-pelissä voitot jaetaan seuraavasti:
        1. Voitto-osuuteen oikeuttavat ne pelitositteet, joissa on pelattu oikein kaikkien viiden kohdekilpailun voittajat.
        2. Jos missään pelitositteessa ei ole viisi oikein, voittoon oikeuttavat pelitositteet, joissa on neljä oikein. Tällöin pelaaja, jolla on neljä oikein, saa niin monta voitto-osuutta kuin hänellä on merkintöjä siinä kohdekilpailussa, jossa hän ei ole pelannut oikeaa hevosta.
        3. Jos missään pelitositteessa ei ole neljä oikein, voittoon oikeuttavat pelitositteet, joissa on kolme oikein. Tällöin pelaaja, jolla on kolme oikein, saa niin monta voitto-osuutta kuin on väärin pelatuissa kohdekilpailuissa pelattujen hevosten tulo.
        4. Jos missään pelitositteessa ei ole kolme oikein, voittoon oikeuttavat pelitositteet, joissa on kaksi oikein. Tällöin pelaaja, jolla on kaksi oikein, saa niin monta voitto-osuutta kuin on väärin pelatuissa kohdekilpailuissa pelattujen hevosten tulo.
        5. Jos missään pelitositteessa ei ole kahta oikein, voittoon oikeuttavat pelitositteet, joissa on yksi oikein. Tällöin pelaaja, jolla on yksi oikein, saa niin monta voitto-osuutta kuin on väärin pelatuissa kohdekilpailuissa pelattujen hevosten tulo.
        6. Tasajuoksun/tasapelin sattuessa jokaiselle voittoon oikeuttavalle viisi oikein yhdistelmälle lasketaan yksi voitto-osuus. Jos voittoon oikeuttaa neljä, kolme, kaksi tai yksi oikein yhdistelmät, lasketaan yhdistelmille yksi voitto-osuus.
      6. Jos enemmän kuin kaksi kohdekilpailua peruutetaan, Toto-pelin toimeenpanija maksaa takaisin kaikki myydyt TOTO5-pelipanokset.
      7. TOTO5-pelissä ei oteta huomioon kohdekilpailua, joka jostain syystä peruutetaan tai sitä ei hyväksytä taikka kohdekilpailussa mikään hevonen ei saa hyväksyttyä tulosta. Tällöin se pelaaja, jolla on oikeat hevoset muiden TOTO5-kohdekilpailujen kohdalla, on oikeutettu saamaan niin monta voitto-osuutta kuin hänellä on pelattuja hevosia poistetussa kohdekilpailussa. Jos poistettuja kohdekilpailuja on kaksi, pelaaja saa niin monta voitto-osuutta kuin on poistettujen kohdekilpailujen pelattujen hevosten tulo.
    • Säännöt

      1. Sijapari-pelin voitot ilmoitetaan kertoimina.
      2. Sijapari -peli järjestetään vain silloin, kun kohteeseen osallistuu vähintään neljä (4) hevosta.
      3. Sijapari -pelissä voitot jaetaan seuraavasti:
        1.  Jos pelin toimeenpanijan julkaisemassa virallisessa kilpailuohjelmassa ja/tai sähköisessä kohdelistassa on vähintään (6) hevosta, voittoon oikeuttavat sellaiset pelitositteet, joissa on pelattu kahta kolmesta ensimmäiseksi sijoittuneesta hevosesta. Hevosten keskinäisellä järjestyksellä tuloksissa ei ole merkitystä.
        2. Jos pelin toimeenpanijan julkaisemassa virallisessa kilpailuohjelmassa ja/tai sähköisessä kohdelistassa on neljästä viiteen (4 – 5) hevosta, ainoastaan ensimmäiseksi ja toiseksi sijoittuneille hevosille pelatut panokset oikeuttavat voittoon. Hevosten keskinäisellä järjestyksellä tuloksissa ei ole merkitystä.
        3. Voittajat saavat ensin kokonaisuudessaan sijoittamansa pelipanokset takaisin, jota varten Sijapari -pelin nettosummasta vähennetään voittoon oikeuttavien pelipanosten kokonaissumma. Jäännös jaetaan tasan voittoon oikeuttavien yhdistelmien kesken. Kunkin yhdistelmän osuus jaetaan tälle yhdistelmälle pelattujen panosten kokonaismäärällä ja näin saatu voitto-osuus lisätään aikaisemmassa vaiheessa laskettuun, takaisin maksettavaksi varattuun osuuteen
        4. Tasajuoksun/tasapelin sattuessa noudatetaan seuraavia sääntöjä:
          1. Jos ensimmäisestä sijasta tulee tasajuoksu/tasapeli, voittoon oikeuttavat näiden hevosten sekä kolmanneksi sijoittuneen hevosen kanssa pelatut yhdistelmät. Jos ensimmäisen sijan tasajuoksuun osallistuu enemmän kuin kaksi hevosta, ei kolmanneksi sijoittunutta hevosta ole.
          2. Jos toisesta sijasta tulee tasajuoksu, voittoon oikeuttavat näiden hevosten kesken pelatut yhdistelmät ja voittaneen hevosen sekä tasajuoksuun osallistuneiden hevosten kanssa pelatut yhdistelmät.
          3. Jos kolmannesta sijasta tulee kahden tai useamman hevosen tasajuoksu, voittoon oikeuttavat ne yhdistelmät, joissa on pelattu voittanutta hevosta sekä toiseksi sijoittunutta, voittanutta hevosta ja tasajuoksuun osallistuneita hevosia tai toiseksi sijoittunutta hevosta ja tasajuoksuun osallistuneita hevosia.
        5.     Jos Sijapari -pelin kohteessa mikään hevonen ei saa hyväksyttyä tulosta, kaikki Sijapari-peliin asetetut pelipanokset palautetaan.
        6.     Pelipanokset palautetaan, jos voittoon oikeuttavaa pelitositetta ei ole asetettu.